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总计有六种闪现姿势的澜,要秀还要看“反向R闪”

2020-11-17新闻32

自体验服10日和14日两波更新后,新英雄澜被改动颇多,各技能冷却时间大幅增加,伤害量却砍了不少,而一二技能也得到了不少机制上的改动。整体来说,这名英雄似乎除了打野之外,还可额外开发对抗路玩法,凭借一手大招实现完美开团,以此来规避技能调整所带来的损失。

而作为上单英雄的话,新英雄澜就不太适合佩戴惩戒了。在这里姐夫实名为大家安利一波闪现澜~能打出不少骚操作。改动分析

一技能强化普攻效果受到了调整,其机制由直接普攻键触发改为了拖动一技能的非指向性挥砍。

而澜的二技能也在本次更新中加入了全新设定:会对路径上的敌人造成20%的伤害。

这两项改动结合,就意味着澜的可操作空间增加不少,尤其是搭配闪现可打出不少骚操作。

独特的闪现姿势

1闪

澜的一技能第一段效果除了下潜之外,还可附带有位移效果,若在滞空期间使用闪现,则可将闪现距离与位移距离叠加,实现两段位移,若再搭配一技能的第二段效果,则可实现超远距离位移,实战中用来逃生或者切入效果极佳。

1.5闪

一技能第二段的非指向性强化普攻,也可搭配闪现来使用,根据姐夫实测,虽然闪现无法使澜的落点变化,然而却可延长攻击距离。

2闪

而澜的二技能第一段效果则是类似于东方镜和东方曜的螺旋剑法,命中敌人后可造成伤害同时回复血量并标记敌人,强化下一次普攻。由于二技能的螺旋状态也是有着前摇以及两段伤害/回血效果的,因此也能在使用期间搭配闪现,进而实现补足伤害或者实现远距离突脸标记的效果。

2.5闪

现在澜二技能的强化普攻是可以对路径上的敌人造成20%伤害的,虽然看上去伤害量一般,不过考虑到该效果也能暴击,所以在后期对于后排脆皮英雄也有着一定的威胁性。澜在二技能无影拳期间也是可以通过闪现,来实现位移的,若闪现位置与下一个标记敌人之间存在有另一个敌方单位的话,则澜可对其造成一次20%无影拳的伤害。实战中这个技巧应用的机会不多,只能用来对逃跑的空血敌人补足伤害。

在体验服14日更新后,澜二技能无影拳的追踪范围由600码下调至450码,使得该技能经常会标记的到敌人而打不到。因此就会有玩家考虑:是否能在无影拳期间使用闪现,进而接近远距离被标记的敌人,从而打出强化普攻呢?根据姐夫实测,即使在无影拳期间朝着被标记的敌人使出闪现,依旧无法实现锁敌普攻。

R闪

在经过连续两波削弱后,澜的大招伤害下滑明显,想要凭借该技能打出爆发已是一项难以完成的任务。实战中使用该技能补足控制方是上策。根据姐夫测试,澜的R闪方式与其他英雄不同,不论朝什么方向位移均不会改变落点。因此比较合理的操作是,开启大招后朝敌人方向闪现,如此一来敌人就会处于大招路径上,进而会被澜拖拽至落点位置。在实战中,该技能最好的应用便是冲塔强杀,可将塔内的敌人直接拉出塔外。

下潜二闪

在使用一技能进入潜水模式后,澜的二技能将会额外获得位移效果,而大招则会直接释放,无需丢出匕首。根据姐夫测试,澜的下潜二技能可搭配闪现,实现瞬间两段位移的效果。而大招似乎与闪现没有太多COMBO。

以上便是姐夫最近研究出的六种“澜闪”姿势,其中不乏有没啥大用的一闪以及无影拳闪,当然也有操作容易上手简单的二闪、下潜二闪,不过实战中最有用的还是攻守兼备的反向R闪,可提升命中率,又可打出奇效。

#技能#敌人#姿势

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