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烧起来~浅析——恶心到被官方下架的斯摩棱斯克

2020-11-17新闻19

虽然直营服这玩意已经下架了有一段时间了

不过鉴于国服也以龟速跟进了更新,所以国服好像还能换得到。

应一些读者的要求,就来写一写我对这艘船的理解。

X级最恶心的几艘船之一

斯摩棱斯克喜得一个提名。不过实际上X级还有一个足以和她并驾齐驱的存在,也就是研发局系统最早的元老——科尔伯特。然而由于研发局系统实在太费肝,因此斯摩棱斯克的保有量比科尔伯特高出N个量级,也直接(或间接)的导致了斯摩棱斯克的下架。

简单看看属性~

装甲和血量就不要考虑了,这是一艘轻巡,非常纯粹的轻巡,别考虑抗线的问题。

船壳外板最薄处为16MM(不包括上层建筑)简单来说就是比驱逐舰还脆,毕竟高级驱逐舰的外壳还有19MM的厚度。

而且由于太薄,根据口径碾压机制,碾压16MM的装甲只需要228.8MM以上的口径即可,这意味着例如英系234MM口径的重巡,以及法系的240MM炮都足以碾压这艘船的船壳,见到这些船(以及口径更大的)需要格外注意。

接下来是主要武器:

这玩意就是斯摩棱斯克的核心之一,四座四联装130MM/58高平两用炮。

当然这不是白板数值,白板则是下面这样的数值。

AP暂且不论,高达16投射量的130MM社会主义HE弹也不是开玩笑的。4.5秒一轮,单轮16的投射量,1800点全伤,8%的点火率,950M/s的出膛速度。基本上来说就是两艘哈巴罗夫斯克追着你打的感觉。

不过这个射程是略有些尴尬,单位了平衡性来说,这也没啥问题。

此外还得说说这个AP,虽然一般来说AP是没啥用的,但斯摩棱斯克的AP伤害不低,并且投射量相当的高,因此如果能击穿的话,实际上伤害是相当不错的。

在角度合适,甚至是对方再卖头的情况下,通过击穿上层建筑一就可以做到一轮两千+的伤害。而斯摩棱斯克的射速又不低,因此在适当的情况下用AP也能灌出大量的伤害。

至于这个鱼雷:

可以说这是个保底用的鱼雷,绝大多数对局是用不上这个鱼雷的,但毕竟拥有8KM 60节这样不错的数据,因此偶尔还可以出其不意一下~

对空防御方面:

光看数据实际上是相当OK的,当然体感上也很OK。

一般来说智力在线的航母是不会没事找你玩的,并且斯摩棱斯克还可以携带AA消耗品,虽然需要以水下搜索消耗品为代价替换,但如果针对到的话偶尔会有奇效~

机动性方面:

这也并非白板数值,白板是这样的。

舵效差强人意,但也并没有说过于不堪,实际上比米诺陶要好了~斯摩棱斯克和烟陶的玩法相似,因此有对比的意义。

机动性可以说是——够用了!

隐蔽性:

请注意上面这个数据是没点隐蔽专家这个技能的,但是上了隐蔽升级品。

这个是白版数据。

对于轻巡来说还算可以接受,但不算顶级优秀,特别是没有技能的情况下,11.2的隐蔽还是有点太差了。怎么玩?

前面已经把斯摩棱斯克的主要属性给简单说了一下,不过还有个很容易影响玩法的东西还没提到——消耗品。

斯摩棱斯克最恶心的地方也就在此,即发烟机。

英巡被限制只能打AP弹都已经够恶心的了,曾经能拉烟还能打HE的巡洋舰几乎全部惨遭下架(贝尔法斯特,米哈伊尔·库图佐夫)斯摩棱斯克也不例外。

能拉烟还能打HE弹就是原罪,发烟机的存在给了斯摩棱斯克绝佳的保命能力和全地形输出能力,还好WG限制了斯摩棱斯克的发烟机数量,即使加上技能也最多就能带三个。

但熟练的玩家可不会完全依赖发烟机。

毕竟这玩意怎么说都是会用完的。如果你玩美系轻巡玩得多的话,掌握“卡山”这个技能是必要的。

实际上不光是美系轻巡,包括英系轻巡(例如雷达陶)以及一部分重型巡洋舰都是可以卡山的。

斯摩棱斯克的属性并不是十分适合卡山,但这不代表她没法卡山了。

社会主义130的出趟速度过高(950M/s)因此很难卡在比较高或者离你很近的山后面,但只要找好位置,斯摩棱斯克一样能卡山~

例如这样~

此外,在IFHE改动之后,我个人倾向于斯摩棱斯克不点IFHE,HE弹主要就用来点火,在合适距离用AP来刷伤害。

这样还可以节省技能点用来点出其他技能~升级品和指挥官的技能

升级品方面根据指挥官技能有几种不同的选择。

一般认为以上四点技能是必点,但预防性养护和围观孰优孰劣这个对于每个玩家来说是有很大区别的,我个人玩轻巡的情况下即使没有围观也不会有很大问题,但有些玩家没有围观就很难判断场上局势,因此建议预防性养护和围观(即优先目标)还是看自己的偏好来点。

剩下的技能点中个人觉得比较有用的是监督者和生存专家。

监督者可以让你多个烟,并且多一个维修小组,生存性plus~

生存专家直观的加血量,毕竟这艘船装甲薄弱血量低,因此加血可以明显地提高容错性~

至于剩下的三点,如果希望偏向输出的话可以点出基础射击训练来提高射速,顺便还可以提高防空属性。

亦或是点出肾上腺素激增+来袭警告,增强自己在残局的输出能力和一定的生存性。

如果依照上面你的技能点发,则升级品需要增加射程。

13KM的射程还是偏短,根据不同服务器的玩家风格不同你甚至可能根本摸不到人。因此将射程拉到16KM左右还是可以让游戏体验上升不少的。

因此升级品上比较的常规,六号位选择射程插来弥补技能中没有提升射程的问题。

不过如果你希望在升级品上增加射程的话,则建议在技能上稍加改动,不管怎么样还是建议把射程拉长的,如果你希望极端输出的话也可以无视射程问题把射速拉满。这篇文章对直营服来说用处不大

毕竟斯摩棱斯克在0.9.3就下架了,直营服现在都0.9.10了。

因此国服玩家可以参考一下以上内容俩判断斯摩棱斯克这艘船是否适合,能换的换还是尽早换,不然后面就是无限期下架了~以上!~

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