我们拿边路位置来举例,这把我们边路狂铁对线边惩白起,因知道对手带惩击大概率会来打河蟹,而狂铁一级又比白起强,所以在这里蹲守
在成功压制对手血线后,也就拿到线权
然后再强压他一个兵
这里的思路也同样可以运用到其他分路,就是你分析出对手的动向,就可以做出对应的反制
然后这时我们看到中路有架打,但是对线对手也只剩一格血量
这时候很多人就会纠结,到底该继续在线上找机会击倒对手呢?还是去支援呢?
这时我们就要根据实际情况分析自己玩的英雄,我们二级狂铁满怒气有控制也有爆发
假如选择在线上呆着,确实大概率可以击杀白起,但白起如果不出塔,要越塔是会有较大风险的(文末有详解)
但去支援的话,对手刚打完一波团,技能都用完了,你过去肯定是能有收获的
此时再看白起,还在线上清兵
我们甚至可以再拿两只猪,再回到线上
这时下波兵线出来,我们就能比白起先到4级(人头+猪),然后就能顺势将他击杀
此时游戏不到两分钟,我们的经济已经超过对手500
这里我们再设想一下,如果选择不支援留在线上击杀白起,那会有两种结果:
越塔成功,顺利击杀
越塔失败,与其互换(反被击杀的情况我们就不考虑了)
这两种结果不论是哪一个,我们最终只是获得了一个人头,与选择支援的结果相比就很没有性价比
所以总结一下就是,当线上对手残血缩塔,而其他路可以支援时,如果不支援去越塔只有一个人头的赏金,高风险低收益;而去支援的话,首先风险很低(对手用完了一波技能),同时还可以获得额外的收益,是低风险高收益的。
文中我们是用边路举例,但这个思路也同样适用于其他分路
所以,你明白了吗?
最后,给大家留个小问题,你知道什么英雄最克制狂铁吗?
我是白老道