ZKX's LAB

原神1.1版本引发玩家不满,环境伤害高还能忍,这个问题忍不了!

2020-11-16新闻20

随着原神1.1版本的更新,各大论坛骂声一片,谁都没有想到米哈游沉寂一个月推出的新版本就这!

首先就是这几天被广泛提及的环境元素反应伤害的问题,刚更新出来的时候伤害就高的离谱。基本上在雨天使用雷属性角色就约等于自杀,而且在面对一些水属性的怪物时,雷系主C也完全失去了作用。

和以前玩家怎么骂米哈游都我行我素不同,这一次更新之后没多久,米哈游就自己打自己的脸,大幅下调了环境伤害。

但下调的幅度也就是从“离谱”变成了“难以接受”而已。下调后的环境伤害仍是让玩家玩得心累,纷纷在论坛声讨。

但其实无论官方这波对环境伤害的修复有多迅速,都已经无法挽回玩家对原神一去不回的好感了,如果说原神现在还有忠实玩家的话,那可能都是之前崩坏三留下来的了......

这次更新一共12个G,但实装出来的内容却少的可怜。

在实机演示中伤害突破天际的公子实装之后发现零命就是弟弟,而想满命的话也没有别的办法,就是氪氪氪。倒不是说大家反感氪金,可凡事有度,照原神这么个氪法,钱包它也不允许啊!

而难以置信的一点在于,新版本之后原神竟然又一次登顶国服和日服的畅销排行榜,日流水惊人,有时候也是分不清米哈游的策划和玩家到底谁是抖M......

原神游戏中的很多问题,并不是玩家没有反馈,相反,有些已经反馈了两个月,可这次更新中一点都没有得到解决。

就比如大伟丘丘掉卷心菜这件事情,官方就一直表示沉默,并且转而对其他一些不痛不痒的问题进行回复。

网上就有一位老哥看得很透彻,米哈游的行事方式就是“故意承认一个小错,对暗改只字不提”。

暗改,一直都是玩家特别反感的一种做法,但在原神这里,反而成为了家常便饭,策划可以说是一次又一次在玩家的底线上反复横跳。

这就透露出了原神官方的本质态度:一切以他们的自身利益为最优先,玩家体验是什么?优化那种东西有钱赚吗?

在游戏中的问题不会触及游戏的根本粉丝群体时,官方往往采取冷处理,反正玩家们都是健忘的,等到再出几个新角色、更两个新版本,这些就都被忘记了。

这种不把玩家的意见当意见,肆意暗改,才是大家最不能忍受的。与之相比,什么环境伤害过高都是小问题。

原神这么做,短时间内诚然会收获大量收益,而且双方人马骂着骂着就把原神热度吵起来了,他甚至还能省点广告费。

但就长期来看,这种做法无疑是极其损耗游戏游戏生命力的,策划不停恶心玩家,最终的结果一定是原神盛极转衰,昙花一现。

既然在推出的时候就标榜了野心,那么为什么不把眼光放得长远一点?

目前,原神还能够在国内外畅销榜上登顶,但随着原神的口碑在国内外一起变差,这种盛况就不知道还能持续多久了。

PC端的玩家目前还好,毕竟操作起来比较方便,而手机端的玩家因为操作没有那么简便已经被烧的叫苦不迭了,不知道米哈游到底什么时候才能听见这些声音。

只能说米哈游和真正的良心厂商,相差实在是太远了。

大家对原神不尽如人意的新版本有什么看法?欢迎参与评论区讨论!

(图片来源于网络,侵权请联系删除)

随机阅读

qrcode
访问手机版