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王者荣耀:为什么你打团老是输?可能是忽略了如下5个因素

2020-11-16新闻20

团战在游戏中后期是非常关键的,因为,中后期的团战输赢直接决定了对局的胜负。如果我方没有处理好兵线,中期一波团灭,就可能直接导致我方水晶被推。

导致团战失利的因素很多,但多数都是显而易见的错误。比方说经济落后的团战,以少打多的团战,又或者是强行越塔的团战,一开团玩家就知道要输。

除了这些显而易见的错误之外,还有一些容易被玩家忽略的因素,也容易导致团战失利。不过,很多玩家都不以为意,即便团战输了也不知道为什么。我稍微统计了一下,大约有如下5个容易被忽略的因素。

1.不屑于复活甲

多年的游戏经验发现,有大部分的玩家都不怎么喜欢出复活甲,因为他们觉得复活甲没用,只是拖延了一下自己阵亡的时间罢了,所以,他们不屑于出复活甲。

实际上,在很多关键的团战中,某一方可能就是因为多了一个复活甲而全线胜利的。

比方说游戏进行到了20分钟,马上就要打风暴龙王了,双方在中路附近展开博弈。假设,双方的大部分玩家都没有出复活甲,只有蓝方的前排坦克出了一个复活甲。

是红方先开的团,先手击杀了在蓝方前侧试探的游走英雄,而且,红方一下子冲散了蓝方的阵型。在红方玩家的眼中,这一波团战开得好,胜利就在眼前了。可仅过了几秒钟,蓝方就翻了盘,还不明就里的红方射手在一脸懵的情况下被击杀,最后红方被团灭。

红方输掉比赛后,红方射手保存了录像才发现了问题所在:蓝方坦克的复活甲起了关键作用。

在红方冲散蓝方阵型的时候,蓝方坦克反手挡住了我方的输出,还打出了给出不错的控制,让我方的双C暂时没有输出能力;这一点点的喘息时间,蓝方的输出就击杀了我方的前排坦克和游走了;如果局势就这样也没什么,因为红方的法师控住了蓝方坦克,红方双C恢复行动后,以残血的姿态击杀了蓝方的坦克。

但是,蓝方的坦克有复活甲,而且还有不错的回血能力;坦克复活之后,又是一个控制,这一次控住了红方的法师和红方出刺客,蓝方射手跟上,瞬间秒杀了两人;然后,红方就剩下一个射手了,而蓝方还有坦克和射手,一下子就击杀了红方射手,然后顺势推掉了水晶。也就是说,坦克没有那个复活甲,蓝方就不可能赢。

所以,到了后期,最好是买个复活甲。

2.“上头式”开团

这种情况最容易出现在局势的上升期。

比方说,我方中路集合了一波,击杀了对面的法师和游走,然后一路势如破竹,推到了对面的高地塔下。我方的大部分玩家都觉得优势很大,然后,当对面法师复活集合了5个人过来的时候,我方很容易“不假思索”地冲上去开团,最后,我方的团战当然是输了。

只要玩家静下心来就能想明白:我方一路打上去,已经消耗了很多,许多技能都在CD,而法力值也不够了;但对面刚复活集结,状态是满的;我方贸然开团,输也在情理之中。

我把这种情况叫做“上头式”开团,玩家没有“与时俱进”的思维,会“想当然”地把之前的优势强加到当前的情况中,于是就会形成错误的决定,导致团战失利。

想要避免“上头式”开团其实不难,玩家只要把握一个要点就行——任何情况下,只要状态不满(包括血量、法力值和技能),就要撤退,就不打团战。

3.以多打少为什么输?

以少打多输了团战情有可原,那你碰到过以多打少还输了团战的情况吗?

比较常见的是5打4输了团战,还有个别的例子是5打3输了团战,那么,以多打少为什么会输呢?我以为主要是如下几方面的原因:

(1)我方先手开团失误,导致我方C位瞬间蒸发,然后,我方的团战输出能力大大降低,团战当然会输;

(2)我方中了对方的埋伏,比方说对面埋伏在红BUFF的草丛里,我方集体路过的时候,敌人从后方攻击了我方,一下子击杀了我方的关键C位,团战当然很难打了;

(3)我方5人打暗影主宰或者风暴龙王的时候被敌方抓到,虽然敌方人少,同样可以很轻松地击败我方;

(4)正面团的时候,我方多人吃到了对面的强力控制,导致我方在长达1秒的时间内没有输出能力;

(5)我方5人强行攻高地,技能用得差不多的时候被对面反打,虽然敌人少,同样团灭了我方。

除此之外还有更极端的例子,比方说吕布、墨子、高渐离、黄忠等等,一个人守高地的时候,有机会能反杀对面的多个敌人。

也就是说,不要觉得你们人多就一定赢,团战的变数很多,即使5打4也要保持高度警惕。

4.错误的埋伏方式

你可能觉得,只要埋伏了,打团自然有优势。真是这样吗?

不是的,如果玩家的埋伏方式错误了,同样无法打赢团战。在路人排位中,主要有如下2种错误的埋伏方式。

(1)5个人躲在1个草丛里

多个人埋伏在1个草丛里不是不好,在很多情况下能发挥奇效。但是,这样的埋伏也有很大的短板,聚集在一起,很容易吃到更多的控制和更多的伤害。要知道,鬼谷子的核心技能就是把敌人拉拢聚集在一起,现在好了,你们不需要鬼谷子,自发地聚集在1个草丛里,只要敌人懂得探草,敌人可能瞬间打残你们5个人!

(2)埋伏在限制地形中

主要是埋伏在走位受限的地形附近的草丛中,玩家想的是:敌人来到这里地形受限,我方突然发起攻击,胜率会更高。

实际上呢?我方已经在限制地形中了,而敌人只是在来的路上,当我方发起突袭的时候,敌人可以利用限制地形来躲避我方的第一波攻击;然后,敌人可以迅速撤出地形,相当于敌我位置互换,我方被敌人“围”在了限制地形中,团战当然更容易输了。

所以,要埋伏还是选择常规的地点,另辟蹊径的埋伏方式,很容易导致瞬间崩盘。

5.把握不好撤退时机

团战打不赢没什么,只要我方可以及时地撤离出来,一切都还有机会。可是,团战一旦打了起来,要撤退真的很难。

关于撤退,我只有一个建议:

一定要保护好C位,只要C位可以撤退成功,我方的撤退就是成功的。

从团战开打的第一秒时间内,我方就要判断团战是否能打,如果发现团战必输,就要尽力保护C位撤退。这里的关键在C位,C位自己要明白如何撤退,如果C位喜欢往前冲,那队友再努力也没用。

结束语

团战是游戏中风险最高的行动。只要获胜,收益极高;只要失败,可能瞬间输掉比赛。我们不能不团战,但一定要谨慎团战。

#手机游戏#王者荣耀

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