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CODM细节满满,成功唤起玩家情怀的《使命召唤手游》值得一玩

2020-11-16新闻8

众所周知,《使命召唤》作为枪战类游戏的经典IP,从2003年首次推出FPS游戏开始,几乎以每年一款同系列新游戏的速度一直活跃在一众枪战游戏爱好者的视线里。

在经过了17年的发展和沉淀,《使命召唤》终于带着它唯一正版射击手游《使命召唤手游》来了。CODM中众多对游戏细节的把握和复刻,再现了系列游戏的经典,成功唤起了死忠粉的战士情怀。

要说除了游戏本身的玩法、画面,《使命召唤》系列给玩家留下印象最深刻的就是游戏中所塑造的一个个经典角色:辣个满脸沧桑、一看就是带着故事的“钱队”普莱斯、他的好朋友肥皂以及幽灵等等。

而令人惊喜的是,这些历代作品的核心人物几乎都在CODM中得到了重现。更关键的是,这些在《使命召唤手游》中都是可操作的角色。想必不少玩家都对当初肥皂、幽灵之死而耿耿于怀,而现在居然有这样一个机会可以让他们再度登上战场,着实令人欣慰。

除此之外,《使命召唤手游》中还加入了核弹小镇、交叉火力、坠机之地等众多IP经典多人对战地图,而且还再现了地图的结构和细节。

如果说地图中建筑物的分布、地图中散落各处的车辆、废墟的呈现都是基本操作的话,那么连房间内部熟悉的装饰、周围参差不齐的栅栏,以及电线杆所处的方位都几乎实现了还原,这就必须要表扬一波官方的用心了。

既然都做到了这种程度,那么作为《使命召唤》系列的经典设定:连续得分奖励机制又怎么能不被CODM所继承呢?

而且考虑到会有不少新玩家加入战斗,《使命召唤手游》里的连杀奖励操作相比PC端也简单方便了很多。玩家在实现了连杀目标之后,就会有相应的按钮灯亮起来,只需要点击一下就可以即刻完成发动。

而通过连杀奖励所获得的空中炮艇、导弹等一些比较重型的武器装备,玩家通过简单的触屏就能操作起来,对于新手玩家来说还是相当友好的,不需要通过繁复的训练,也能迅速上手。

总的来说,CODM对《使命召唤》系列游戏中画面、物品、玩法等众多细节的复刻,真正做到了在保留经典的基础上又增加了新的东西。反正我作为COD的老粉在手游中看到、体验到这些还是很欣慰的。

#使命召唤#手机游戏

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