Hello我是逍遥,很高兴能和若风一起跟大家聊聊英雄联盟最新的手游。今天下午在贴吧会对粉丝和网友们关于LOL手游遇到的一些话题进行探讨交流,欢迎留言哦。下面分享下我在英雄联盟手游测试玩了半个月的感受跟经验:
首先我是注册日服的账号,但是从各大论坛平台得知国内的小伙伴特别多都注册进去体验了,可见这款联盟手游的魅力在我们中国玩家之中是相当火爆的,相信不只是联盟端游的小伙伴,很多荣耀以及喜欢MOBA类游戏的小伙伴都尝试体验了一下这款游戏。
首先我个人是一个荣耀巅峰2000多分的玩家,一进游戏给我的第一感觉就是大家一开始也是最关心的补兵机制,荣耀的补兵来说是在一些高端玩家以及高分局更加注重的,而玩过联盟端游的小伙伴就知道,在端游里如果补刀功底不行对线会非常难受,而联盟手游则是补刀经济会更多,不补刀则会较少,同时设置斩杀线。当兵线处于血量较低的时候补掉,有斩杀线提示(白线)这样就可以让很多小伙伴可以更加适应这个补刀机制了,其次跟荣耀不同的就是在荣耀里经常会出现上单射手路不同,而导致上单玩家的体验不佳,相对于我这几天的体验来说,还是大部分对局都是上单打上单,下路双人组对抗的一个形式。
再来说一下画面,联盟手游的画面总体来说还是相当的还原端游,无论是爆炸果实还是视野灯以及河道蟹都做出了还原,开启设置里的60FPS可以更好更流畅的体验这款手游。其次说一下地图资源,相对于荣耀河道有着河道蟹打完可以提供视野,以及属性龙跟先锋的一个远古生物。火龙额外伤害,水龙一定回复,风龙移动速度,土龙生命护盾,而远古龙有灼伤效果也是很猛。
接下来说一下英雄以及操作的体验,我个人在联盟手游以及荣耀都是一个打野的位置,荣耀里相对于来说节奏比较快,前期大部分都是召集队友进行野区进攻。相对于联盟手游这几天的排位来看前期野区入侵的次数比较少,大部分都是和平发育。在河蟹刷新的时候有较多的碰撞,打野英雄出的也不是特别的多,我比较喜欢玩盲僧。手游的瞎子W无需摸眼,前期刷野有着惩戒的回血以及Q技能的伤害还是挺快的,而且手游无需摸眼这样就给这个英雄带来很大的操作空间,使其在图中可以操作出很多花哨的连招,也可以r闪,但是也同时取消了给队友套盾的机制,也算是可以接受。而且因为多了峡谷先锋跟属性龙,在打龙前的河道视野以及河蟹就尤其重要,而且总感觉联盟手游的防御塔比较好推,可能是习惯了荣耀的防御塔保护机制,总感觉a几下就特别疼,更别说加上大龙buff了,总体联盟手游相较于王者是更慢的,有可能是因为很多前期节奏的打野英雄没出来吧,或者是装备目前还没有全部完善好的缘故。再来说下其他位置吧,adc的英雄上面来看EZ这个英雄的潜力在手游里还是很大的由于是手游的缘故,使得他的技能变得比较好中,而且范围也是比较大的,再加上他的灵活位移使得他的操作空间会非常大,伤害也是特别的高。卡莎也是个伤害以及操作能力在手游里非常优秀的adc,总体因为我个人不玩adc,但从打野的角度来说这两个是非常难抓的。辅助方面牛魔机器人还是都很优秀的,而且地图比较小,辅助预判跟释放技能都是命中率很高的,而且我总感觉辅助的伤害还挺高,打我是挺疼的。上单跟中单来说因为有眼的缘故对线期还是比较舒服的,上单的剑姬蛮王都是很有操作空间的,以及中单的阿卡丽跟劫这些暴发比较高的英雄也是非常的亮眼,我个人是比较期待豹女以及德莱文这两位英雄的登场,应该可以给这款游戏带来更刺激的体验。
最后说一下节奏方面以及给没有手游以及端游经验的萌新小伙伴的建议。节奏来说作为打野在中低端局基本就是刷完一片野区单开河蟹然后回家补装备或者继续刷野然后顺着抓那条路的人,联盟手游是必须回城出装备的,也做不到荣耀那种什么秒换复活金身的,其次就是视野的一个眼位跟排眼的过程了,我们打野的小伙伴一定懂那种被对面知道动向的感觉,所以排视野也非常重要,其次就是属性龙跟先锋了,根据局势来定,个人还是比较偏向于属性龙的,而且小伙伴也要注意开龙的视野,最后就是大龙了,能不放尽量还是别放吧,本来手游塔我就感觉比较脆,再加上大龙,兵线的buff就非常难受了。给新人小伙伴的建议就是如果刚玩可以选择寒冰盖伦剑圣这种,这样也比较好适应游戏,其次就是在龙团不要贪线,荣耀是可以立即补装备的,而联盟不行,所以打团你哪怕去了放几个技能也行,没必要因为一波线而丧失团战机会,其次是对面有大龙的时候不要急忙出去团,尽量还是抓单,还有闪现点燃包括惩戒治疗等该用就用,不要想着省,毕竟是手游不会拖到大几十分钟的,cd也比端游快很多。
最后还是希望大家玩过的可以稳定开心的上分,没玩过的小伙伴也可以积极去体验一下,无论是端游还是荣耀的小伙伴也没有必要拿来对比,每个游戏都有不同的魅力,总体来说体验还是十分不错的,也期待有更多新英雄的降临以及新打法战术体系,回到曾经大家一起五黑的快乐联盟时光!谢谢观看!