不少玩家都知道,早前备受关注的美末2和对马岛出现了让许多玩家想不到的反转,本来应该是众望所归的美末2因为剧情销量下滑,反倒是不怎么被看好的对马岛成为黑马一路畅通无阻。更是在近日传来全球销量超500W份的好成绩,成为PS端第一方旗下的销量大将。
不得不说,对马岛之魂确实算是PS4迈向PS5时代的一道满分答题卷,无论是玩法还是口碑,甚至是后面的联机内容,都让不少玩家满意的打出了理想分值。不过对于对马岛可观的全球500W销量,部分玩家却给出了一个真实又无奈的调侃,那就是这款主机销量大将的收益远不及免费游戏原神一个月的流水。
确实,当下原神在多端上架之后,销量直线上升,瞬间就排居到了众游戏的前列。即使是PS4端都还有着不错的成绩,属实让许多玩家有那么一些诧异。客观来说原神的制作在手游类别中还算是不错,但在主机游戏类别中并没有达到精致的门槛。因此这样一款游戏的流水远超对马岛的总销量,确实让不少玩家有些不可思议,以至于感叹:难怪国内难出精品主机游戏,实在是主机挣不到钱。
话说国内主机环境一直都不是很好,除了早前爆出的黑悟空以及紫塞秋风外,仍旧是诸如仙剑或者轩辕剑这些老IP撑场面。并且这些老IP都没有让玩家们感觉到惊艳突破,反倒是被不少玩家归纳到情怀类游戏中,口碑每况愈下。反观同样是经典IP延续至今的最终幻想以及GTA系列,不仅具备情怀,当下仍旧是玩家受欢迎的热游。
如果要细化分析,国内主机真的想要出人头地并不难,因为无论是技术人才还是题材创造都应有尽有,缺少的只是对精品游戏热爱的玩家,以及对于精品游戏执着的厂商。只要两者一拍即合,那么想要出一款超越像对马岛这样全球500W销量的主机游戏,绝对是没有问题的。
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