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炉石战棋:整活影响战棋平衡?玩家争论激烈,设计师却这么说

2020-11-13新闻16

随着新版本的较大改动,战棋的速度明显平稳了下来,从速本到中期稳战力,环境的变化也让整个酒馆中期的场面变得趋近于正常。不过在平稳当中,依然有着不确定因素,那就是整活。

如果经常逛论坛的玩家可以看到,最近关于整活的讨论帖子又逐渐变多了,有人义愤填膺强烈建议删除卡德加,也有人不声不响继续埋头拔网线。玩家们纷纷站队,互相诉说着己方的见解。

这并不是整活第一次被玩家们大范围讨论了,记得上次还是在FG在的版本,那时为了早点上六碰出唯一真神,玩家们几乎疯抢了似的三本找卡德加,只要理财14到手,网线一拔,哪怕中途操作漏洞百出,吃鸡依然是相当简单的事情。

不过随着官方的介入,FG退出了历史的舞台,但整活却依旧存在于酒馆之中,经常有玩家发帖表示被神仙点名,大部分说的就是这种情况。

但整活真的如很多玩家口中所说影响了平衡么?这点在当初Iksar的回答中已经说的比较清楚了,首先设计团队认为这是一个合理的操作,因为相比于正常玩法,整活并不是一定成功的,而且在巨壳龙和FG退环境、融合怪削弱后,整活成型的强度也要少了不少。虽然依然有玩家依靠这种方式吃鸡,但这只占少部分,对于整体环境而言影响不算大。

话虽这么说,从官方多次举办的比赛来看,战棋比赛是明令禁止拔线操作的,这也是玩家群体中争议最大的部分,毕竟拔线相当于玩家可以更早的进入卡池筛选棋子,且5本6本棋子数量稀少,不能同步操作对于其他玩家是很不公平的一件事情。竞技类游戏可允许系统的随机性操作,但绝对不能忍受人为的干扰。

那有没有能彻底解决这种问题的办法呢?一些玩家们给出了自己的建议,既然拔线影响了平衡,那暴雪为什么不直接在对局中添加个一键跳过动画的按钮呢,这样就可以最大限度避免不平衡的情况。

但问题是在战棋类游戏中并没有先例,每个人都跳过战斗画面的话那所谓运营站位不就成了纯粹的运气的较量,且玩家之间交互性下降的同时对于整个游戏的发展也是相当不利的。不知道大家对于拔线整活这件事是什么看法呢?欢迎评论区留言分享。

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