各位LSP大家好,这里是DNF怪奇研究室第三期,多关注关注这个栏目,我会带你们了解更多姿势。
今天严格来说是延续上期的部分话题,聊一聊DNF女枪的建模问题。
通常意义上,我们见到的游戏角色模型都是经过好几个版本的迭代,才演变成我们现在所见到的版本的。
●初版女枪手原画
在制作女枪手点阵图的时候,原画只是一个参考点,更多的还是从原设上汲取元素,动作的设计,技能的形态,需要大量的素材支撑。
在SYD正式入职NP之前,他本人便在进行Mugen角色的制作。
这是SYD个人制作的关于DNF的Mugen角色(与NP无关的个人创作),形象沿用的是初期版本的人物设计,这期就先说女枪,毕竟篇幅有限。
在SYD的创作的个人版本中,女枪的身材显然要更为丰满。
更可爱的圆脸,更具规模的欧派,如果让现在的LSP选要哪个模型,说不定不少人都会选这一版。
上面这一版的制作时间在SYD入职之前,所以是贴合的当时DNF游戏中的风格,大部分人应该对这一版本的没啥印象。
这是当时的NPC:
以当时的呼声来说,采用大欧派版本的女枪的概率很大。但是由于后续美术团队的变更,这件事也就不了了之了。
我们现在这版NPC,都是在SYD入职之后制作的,并沿用至今。
所以反过来说,风格都是按时下市场来决定的,时代的变迁对于游戏形象的影响非常大。
本期就暂时说到这里,下期会深入分享一波SYD的创作故事,再会。