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原神:环境伤害提升,玩家苦不堪言,刻晴能在雨天把自己电死

2020-11-13新闻16

这次的更新事情还挺多,所谓的伤害提升直接把冻梨我搞蒙了!上班没wifi,硬是憋到回家下载,PC端12G,移动端6G?这次更新有点儿离谱呀,明明内容没多少,非要逼得玩家重新下载完整内容,这是想提升下载量还是咋的?搞不懂。

不过以上的操作也没办法,原神说是大版本更新,咱们也不懂技术,老老实实听话就行。有趣的是,没想到版本更新官方还藏了一手。大体上的资料我们早已经清楚,不过“临时”增强的环境伤害是个什么鬼?我刻晴硬生生在雨天把自己刮死了,过分了哎~

环境造成的元素伤害是由世界等级决定的,正常情况下来说是远低于两个角色互相反应所造成的的伤害。对于这个问题,此前也有玩家特意去比对,通过草地点火、水里放雷等操作测试环境反应所产生的伤害,结果就是低了一大截。

原本以为此事就这样告一段落了,毕竟对游戏的整体体验来说影响不大。怎想官方一直记得这个调侃,经过深思熟虑后在新版本给了玩家一个大惊喜!环境元素伤害提升了至少10倍。冻梨满怀喜悦地“呼吸”着1.1版本的新鲜空气,在河边愉快地散步,顺带着清理了遭遇的史莱姆。EEaaaa,好的我死了?一下600点,我的刮痧师傅普攻也就这个数哎,头大。

嗯哼?难不成游戏引入了什么新怪物,潜藏的河边,趁我不注意整我!为了避免返回雕像复活迷路,吃下了收藏已久的安伯烤肉,顺带啃了几只官方送的甜甜花酿鸡。场景重现,雷水感电,好家伙,我把自己电死了!要知道我刻师傅虽然刮痧一流,可也不至于如此弱鸡,怎想环境伤害直接上调了好几倍。

哎,年轻人你不讲武德,来偷袭我80级的老同志,这好吗?不至于!

伤害上调欢乐多,我迪卢克面对丘丘人都开始束手束脚了。一个大过去全场烫脚,所幸我还能跑。冻梨我试了一下,迪卢克按一下E,总共可以被燃烧6000点生命值,害怕。至于香菱真就死亡风火轮,元素爆发一开,在草地跟随点火,谁都救不了你,烫死自己都是基本操作,低调低调~

目前来说影响较大的也就火系和雷系,可你火系角色已经腾飞一个版本了,受点儿苦没什么,这很公平。可咱雷元素已经拉胯一两个月了,好处没见着,刮痧人人嘲。四个雷元素角色,刻晴、菲谢尔派遣,雷泽惊雷开矿,北斗坐等挨打,惨。以后不装平雷,都不敢玩刻晴了,扛不住。

所幸玩家吐槽多了,官方也坐不住了。晚间发了一通公告,告知动态机制调整对旅行者造成了较大的负担,即将调整。说实话,冻梨不太能想明白环境参与的元素伤害提升意义在哪?挺无奈的,真就弄巧成拙,搞人心态。

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