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神武10周年,策划当年的一波更新,成就了无数爱Pk的玩家

2020-11-12新闻11

喜欢回合制游戏的玩家,很多应该都听过或者玩过神武系列游戏。这个游戏系列在不知不觉中已经走过10年,获得无数玩家拥趸。

而在这10年中,它们能一直保持长青,这和游戏一次次推出让玩家满意的更新有关。

适逢神武10周年之际,小编今天就带大家一起回顾下,神武系列在玩家群体中大获好评的更新。不夸张的说,这些更新,很大程度提高了玩家对游戏的粘度。取消人物自动升级

小编提到这个更新,相信大部分的神武系列老玩家都会产生共鸣。

最早的时候,想卡级是很难的,因为当角色超过当前升级经验的几倍就会自动升级,卡级的玩家每天都盯着自己的经验,生怕溢出而自动升级。

当然,这个自动升级对于一些不卡级的玩家也是一个福音,那时候点了自动升级你就会额外获得人物属性,在相同等级的情况之下点了自动升级的就会有人物属性上的一些优势。

但对于想卡级的玩家来说,这就憋得很难受了。

所以,在2019年的一次更新中,官方正式取消人物自动升级。

这下子好了,想升级的人可以升,想卡级的终于可以松了口气,大家皆大欢喜。日常双倍,日常盒子

这里先实力吐槽下,最早的神武系列游戏日常多,玩家每天都得花不少时间在清理日常(当时的网游基本都是这样,日常很多)。

说实话,会累啊!

后面官方听到玩家的声音,就开始大刀阔斧地给玩家减负,于是双倍日常和日常盒子来了!

这一波更新,直接解放了玩家,之前几小时的日常现在不到1小时就能轻松完成,让大家有更多的时间去体验其他玩法。

一边轻松做日常,一边还有“闲工夫”和小姐姐们聊天,真香!角色可以进行拍卖

神武系列玩家都知道,游戏里大部分的道具都是不可交易的,而且之前账号也不允许交易。

之前想买号,玩家只能私下交易,那时候几乎每天在各个区,每天都会看到,“XXX找回狗, ****”的话语比比皆是。

随着15年的一次更新,神武系列正式推出角色拍卖。这下子,玩家就再也不用担心因为交易而被骗子忽悠了。

顿时,整个世界就安静了。转门派机制

在早前,神武系列是没有转门派的机制,这给玩家带来体验上的不满。

想要玩新职业,就只能重新建一个号,像宠物、装备也得重新弄,费时费力。

那时候的比武、群雄,甚至是服战都不是很方便,每个区的队伍都是固定的,想换门派只能抛弃现在的队友,去重新找一个刚好缺自己职业的队伍。

而后,随着18年的一次更新,游戏正式推出转门派机制。

此机制一出,好评不断。玩家可以通过金币转换门派,而且每年还会有几次的半价转门派(想转就转,非常方便)。

此次更新不仅让玩家有更自由的选择机会,也让神武系列的PK有了更多不同的玩法。

而且,更重要的是,转职机制也是给官方自己提出一个巨大的挑战,他们必须对职业的平衡花大量的心思,否则玩家一股脑的往强势职业上去撞,体验也会破坏了。跨服擂台

最早的时候,神武系列的PK环境相对来说是比较封闭的,想PK只能在擂台,群雄,神武之战上进行,或者是国境这样的恩怨局当中。而且还只能跟自己区里的玩家切磋,根本就不知道外面的山高水深。

而后,随着跨服擂台的更新,这个玩法立马成为大家每日必不可少的一部分,从下午开始一直到凌晨,都有很多玩家在PK场上战斗,乐此不疲。

不夸张的说,玩上一天都不带腻的。

这次更新,还突破了服务器的限制,让玩家在跨服擂台当中认识了更多好友,增进了服与服之间的交流。神武之战甲乙组之分

早期的神武之战,,无数队伍汇聚在一起互相残杀,那时候为了一个神武之战的名额,区里面各种拉票。

随着14年的一次更新,神武之战甲乙组分开,更多的玩家参与到神武之战当中。这波更新,也是大获玩家好评。

神武之战的观赏性也随之变得更强,实力相近的玩家进行PK,大家都能乐在其中。

好了,关于神武系列的更新回顾,今天就介绍到这。

其实,陪着神武系列这么多年一路走来,还有非常具有划时代意义的更新。

总体很多更新,都是贴近玩家的需求来走的,策划听到玩家的需求,并推出相应的更新来满足玩家。双方互不辜负,这也是游戏一直长青的很关键的因素。

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