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魔兽:NAXX“冰龙”完美还原BUG,冰霜光环2秒跳一次伤害

2020-11-12新闻14

《魔兽世界》怀旧服的NAXX,冰龙萨菲隆经过测试和开发团队的数据对比,冰霜光环的机制会完美还原60级版本的BUG,也就是2秒跳一次伤害,而不是一秒跳一次。这是保持“原汁原味”怀旧的独特机制,暴雪解释如果进行修复,那怀旧服玩家体验到的萨菲隆难度将会高于香草时代,这有违完美怀旧的初衷。

萨菲隆的光环伤害本身是1秒一次,但BUG导致2秒跳一次

萨菲隆的冰霜光环,暴雪已经明确在原始版本里面是1秒跳一次伤害,但玩家实际得到的结果是2秒跳一次,偶尔才会出现1秒一次的正常机制。这归咎于香草时代的“冰霜光环”施放和跳伤害共享一个计时器,2秒施放一次的冰霜光环和1秒后产生600点伤害,两者因为计时的冲突,导致第二个光环刷新后,会重置伤害计时器,也就造成了香草时代的2秒跳一次伤害,这属于BUG。

而为何有时又会1秒跳一次伤害?这是因为“冰霜光环”被小概率抵抗之后,跳伤害的CD就不会被重置,那光环就会按正常机制产生1秒一跳的伤害,直到下一个光环刷新。这个BUG一直延续到了3.0.8的WLK版本的NAXX,WLK的修复是执行了2秒一跳的机制。现在的开发团队对比发现,香草时代NAXX的萨菲隆,其实是以错误的方式执行着冰霜光环2秒一跳的伤害机制。

怀旧服继续沿用2秒1跳的机制,会重新编写代码

怀旧服的开发团队虽然发现了萨菲隆冰霜光环的BUG,但不会改变伤害机制,而是以更完美的方式执行2秒1跳伤害的机制。用现在的技术,已经可以把光环施放和伤害的计时器单独列出,也就是刷新光环的时候不会重置跳伤害的CD,这样修复的结果会导致冰霜光环变成正常的1秒跳一次伤害,这无疑会造成不同于香草时代的效果,难度会有所提高。

所以,怀旧服开发团队出于对原始版本的机制和现实出现的问题,决定对怀旧服的“冰霜光环”代码重写,以准确地重现2秒跳一次伤害的“BUG”机制。那么,这是不是属于削弱?当然不是!因为香草时代的萨菲隆执行的就是2秒一跳600伤害的机制,怀旧服的准确化重现,不会削弱或者加强BOSS,而是真正的“原汁原味”理念,暴雪有心了啊。

总之,怀旧服的NAXX或许不会有当年的难度,毕竟各方面条件已经不是香草时代可以比拟的,但作为60级版本的最后一个团本,而且还是讲究机制的团本,也会给怀旧玩家造成难于之前副本的情况,不再是便当随便混的团本。只是,机制也不会卡住大多数玩家,熟练度的提升就会改变通关效率,只有数值才能真正卡住玩家,这可以参考正式服。

#怀旧服

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