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魔兽世界11月10日修正

2020-11-12新闻21

职业

通用

(服务器重启后生效)所有坦克专精现在能制造更高的仇恨值。

德鲁伊

野性

(服务器重启后生效)所有技能造成的伤害提高了8%。

恢复

(服务器重启后生效)所有技能造成的伤害降低了5%。

猎人

野兽控制

(服务器重启后生效)除眼镜蛇射击和倒刺射击以外的所有技能造成的伤害降低了5%。

射击

(服务器重启后生效)乱射(天赋)造成的伤害降低了30%。

法师

通用

(服务器重启后生效)魔爆术造成的伤害降低了8%。

冰霜

(服务器重启后生效)碎冰现在使你的冰枪术对附近的另一个目标造成65%的伤害(从80%下调)。

(服务器重启后生效)冰枪术造成的伤害降低了10%。

(服务器重启后生效)冰冻之雨现在使你的暴风雪造成的伤害提高60%(从50%上调)。

(服务器重启后生效)彗星风暴造成的伤害提高了5%。

武僧

踏风

(服务器重启后生效)所有技能造成的伤害提高了5%。

圣骑士

通用

(服务器重启后生效)十字军打击现在消耗9%法力值(从14%下调)。

(服务器重启后生效)正义盾击造成的伤害降低了15%。

神圣

(服务器重启后生效)神圣震击造成的治疗量提高了10%。

(服务器重启后生效)荣耀圣令造成的治疗量提高了9%。

(服务器重启后生效)圣光闪烁(天赋)造成的治疗量降低了10%。

防护

(服务器重启后生效)防护专精圣骑士的被动护甲加成降低到10%(从20%下调)。

(服务器重启后生效)荣耀圣令造成的治疗量提高了9%,同时荣耀圣令(等级2)随自身生命值损失提高的治疗量加成上限降低到250%(从300%下调)。

惩戒

(服务器重启后生效)所有技能造成的伤害提高了4%。

(服务器重启后生效)处决宣判(天赋)的初始伤害降低了25%,同时不再会造成暴击。

(服务器重启后生效)最终清算(天赋)现在使你对其造成的伤害提高35%(从50%下调)。

(服务器重启后生效)圣洁怒火(天赋)造成的伤害提高了50%。

牧师

戒律

(服务器重启后生效)圣言术:盾的吸收量降低了8%。

(服务器重启后生效)暗言术:痛造成的伤害降低了10%。

(服务器重启后生效)净化邪恶(天赋)造成的伤害降低了10%。

潜行者

敏锐

修复了一个导致敏锐专精潜行者对受到其他潜行者施加的洞悉弱点所影响的目标使用刺骨时会造成额外伤害的问题。

萨满

通用

(服务器重启后生效)治疗链造成的治疗量降低了7%。

恢复

(服务器重启后生效)恢复专精萨满的伤害加成降低到15%(从40%下调)。当玩家升到37级时,这个加成会再次提高到40%。

战士

武器

(服务器重启后生效)所有技能造成的伤害提高了6%。

(服务器重启后生效)顺劈斩(天赋)不再代替横扫打击。

狂怒

(服务器重启后生效)所有技能造成的伤害提高了10%。

(服务器重启后生效)旋风斩现在使你下两次单体攻击会对额外目标造成45%的伤害(从50%下调)。

(服务器重启后生效)剑刃风暴(天赋)造成的伤害提高了8%。

(服务器重启后生效)狂乱现在使你获得2%急速(从3%下调),最高叠加4层(从3层上调)。

#魔兽世界#网络游戏

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