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LOL新装备对比,画风被吐槽,从美学角度解释这种感受原因

2020-11-12新闻19

前言:英雄联盟已经十年之久了,一款游戏能够在这么多年长久地保持热度,留住玩家,除了其游戏本身经得起推敲之外,不停的紧跟时代潮流更新也是非常重要的。英雄联盟在这方面就做得非常好,画面不好我们就升级画质,优化不好就升级优化,原画过时就重新画,总之总是看不出这款游戏有过时的情况出现。

这次更新,拳头就针对装备进行了大幅度的更新,不过这次的更新引起了网友的疯狂吐槽。新旧装备对比

英雄联盟这些装备的画风,可以说是陪伴了我们很多年了,一些英雄都改版了,他们都没有变过,这次官方改版,可以说是让"怀旧"档伤透了心。

首先来看这次画风的更改,最无力吐槽的就是鞋子了,旧版本的鞋子,一眼就能看出来作用,护甲鞋看着就抗揍,移速鞋看着就灵巧,但是全新改版的鞋子,完全没有了之前的特点,简单的说:如果我说新装备的明朗靴是护甲鞋你应该毫无违和感,手护甲鞋是战士鞋,应该也同理。

除了鞋子以外,还有很多装备的画风让人无力吐槽,皇叉虽然高清化了,但是感觉又短小又无力。冰杖虽然还保留了原有的配色,但是那种冰冷的感觉也感受不到了。

被吐槽最多的是破败,劣质页游的感觉扑面而来。

防御装上,基本全都是"高清化",所以看上去还不错,毕竟关键的元素都没有变。鬼书全部换成了绿色,水银细带真就成了"水",无尽之刃虽然看上去更有魄力了,但是总感觉没有那么硬朗了。

相对不多的变化

当然,也有涉及不错的新设计,"拦个女的折磨"给人的感觉更诡异,更血腥,相比之前冲击力更强了。日炎给人的感觉也更硬了,熊熊燃烧的感觉也更明显。

幕刃和卢登都在原有的基础上进行了优化,看上去也不错,火箭腰带火焰的冲击力更强了,明显 比之前更像"科技"。

但是,三项之刃的新形象,我已经无力吐槽了。美学角度

总的来说,这次的装备改版被吐槽最多的点就是"页游"风,高清了但是味道没了,那么为什么味道没了呢?

关键在于,设计从"静态"转化成了"动态"。

以上面几个装备为例子,老版本的装备都是"放在那里",而新装备都是"正在挥动",所以味道就冲了。如果我说新版本的飓风是寒冰的Q技能,说新幕刃是剑圣的E技能,攻速刀是亚索的Q技能,是不是没什么违和感,但是如果说旧版本是,那肯定不对劲。

其次是高清化,符文大陆本是一片神秘的充满秘密的大陆,装备的模糊,更有"传说"的味道,试想,如果记载一个传说,一部视频是4K,一部是720P,哪一个更有味道?

#英雄联盟#网络游戏#lol

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