在VR游戏界鼎鼎大名的《Racket.Nx》将在下周推出一种新的合作模式,在新模式发布之前,部分专业媒体对其进行了实战体验。
《Racket.Nx》是一款融合了赛车和体育元素的虚拟现实游戏,它同时具有壁球和《突围》的玩法体验,其将于11月19日推出的Co-op模式将在所有支持的平台(SteamVR、Oculus PC和Quest)。届时,该作会支持所有平台之间的跨平台多人游戏,也支持Oculus PC和Quest之间的跨购买,还可以用一个账号在两个Oculus头显上同时进行游戏。
与现有的多人对战模式类似,在Co-op中,双方玩家会发现自己站在一个球形竞技场的中心,轮流击球。但不是为了分数而拔河,而是双方共同合作,在击败一波波目标时,通过得分来保持自己不断消耗的能量表不被耗尽。目标是在能量耗尽之前,尽可能多地得分。
在新模式Co-op中,玩家可以共享通常的力量,与Versus模式不同的是,“水沟 ”和单人模式一样,是活动的。一旦它们被充能,任何一个玩家都可以将球打入水沟中,为队友开球,以获得强大的攻击力和飞溅伤害。
不仅仅是贡献相同的分数,还有一些团队合作的机会。在玩测试版的合作模式时,我发现自己在球反弹到他们的挥杆时,都会躲避开来给队友更清晰的视线。在对战模式中,突然改变球的方向,将球打到你的身后(以迷惑你的对手)可能是一种策略,而在合作模式中,你要避免突然改变球的方向,而不与你的队友沟通,这样他们就可以为反弹做好准备。
在游戏更新后,玩家会看到一个全新的机制:独一无二的“冰盾”。当你看到一个被冰盾覆盖的目标时,你必须击中它一次来打破冰层,然后才能对它造成任何伤害。如果下一次射击没有对目标造成伤害,冰盾就会重新冻结,必须再次打破。所以实质上双方玩家都需要连击出手。