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魔兽世界:每个资料片的场景和故事都不同,没有哪款游戏能超越!

2020-11-11新闻12

跟市面上的其他网游相比,魔兽几乎是最接近真正免费的一款游戏,有时间打团本就冲进度,第一梯队毕业,时间少就等更新,追赶机制,然后轻松毕业,实在没辙加个公会解决一切,还能找公会毕业大佬要毕业装备。玩了这么多年魔兽唯一不爽的可能就是暴雪的职业平衡,轮流当下水道。

魔兽世界玩家编年史:旧世界各种万象之源,已经开始影响现实(依旧是小众游戏)。燃烧的远征(血精灵玩家给部落增加了一半的人口,导致转服功能可能临时上线),三人组团开荒冰冠堡垒的伊利丹,凯尔萨斯,瓦斯琪在卡版本时期因各种功能上线被刷爆,紧接着太阳之井,凯尔萨斯被又被刷爆。在卡无尽的远征时,新旧玩家几乎把旧世界也了解个遍。

幻化:有几个模型显示bug ,盾幻化成非盾形态,太阳之井蓝龙掉落的龙鳞是最帅的单手剑之一,伊利丹的眼罩等。70/80后玩家为主流,耐不住地去外服。巫妖王之怒:巅峰版本,国服改开直接老佛爷银色十字军(个人在版本末期,用死亡骑士把洛丹伦王国范围的地图任务做了个遍,几个势力变迁震撼人心),又是各种功能上线。然后就开始打巫妖王,算是给冰封王座一个交代,很震撼。版本末期奥杜尔,又打巨魔,蓝龙王陨落,维京人,有新势力血色十字军北伐。

大灾变:部落酋长巅峰版本,黑龙全家在旧世界在联盟捣鼓不可告人阴谋,好像是瓦王破解了。灭世开始,就是在黑龙背上空战拔刺,死亡翻滚,掉下去灵魂状态没有战斗视觉。版本末期,部分80后玩家生孩子去了,相比燃烧的远征和巫妖王之怒,黑龙好像人气一般。

潘达利亚:五年前暴雪就做好的东西,暴雪成神版本,不过此时,游戏世界已被日韩游戏席卷。版本末期,吼少侠穿越德拉诺,然后引发一系列事件,至此故事线逐渐明朗,所有势力逐个登场,将潘达利亚之前所有版本暗线补全和浮现直至用暗影国度来呈现。潘达利亚是一个转折版本,暴雪调整战略方向,90后玩家大量流失,70/80后玩家忙于工作,炉石传说是暴雪对中国市场的妥协。这个时期是文化开始分化成单元,影响至今,但是依旧改变不了魔兽世界在游戏界的神话地位。

魔兽纵然有这样那样的问题,它依然是全世界现存的最好的mmorpg。新资料片把等级压缩到了60级,十几个小时游戏时间就可以满级(之前已经到了120级,这可是漫长的升级旅程),而且升级过程可以自由选择所有资料片,要知道魔兽的每一个资料片的场景风格和故事是完全不同的,可以按自己喜好选择。玩了这么多年游戏,从总体上来说没有哪款游戏可以超越它,很多十几年前wow的梗现在还在用。魔兽真的是一个世界,不是只有装备和进度,你可以随心所欲选择自己的玩法,对此你有什么看法呢?

#魔兽世界#网络游戏

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