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《刺客信条英灵殿》初体验:合格的继承者

2020-11-11新闻21

★游戏马蹄铁原创

经过了10几个小时的初体验之后,对于《刺客信条》系列新作《英灵殿》有了一点自己的看法。总的来说这是融合了过去2代游戏优秀内容的一个合格继承者。例如过去的天赋树,装备升级,狩猎传说生物这些元素都得到了继承。当然该系列基础要素也都没少,兄弟会,袖剑,爬山同步,地图上各种闪光的收集点,还有那可有可无的现实连接等等。至于这款游戏到底好不好玩,值不值得入手,今天我们来简单归纳总结一下。

首先硬件方面

这个要事先说明,因为有相当一部分玩家还在使用Win7系统的电脑,请注意,这款游戏是不支持该系统的。如果你用Win7玩会出现很多问题,解决一个还会有另一个。因此如果你的电脑是Win7不要尝试购买这款游戏。当然可能会有民间大神给出解决方面,但很麻烦就是了。另外早点更换Win10吧,毕竟Win7已经被官方停止更新了,未来几乎所有游戏都会不再支持该系统,这就跟当年淘汰XP一样。英灵殿早在发售前就已经公布了PC相关硬件最低要求,具体来说并不高。由于我们使用的是PS4,因此不对PC进行评价,从主机表现上来说,勉强还行,时间长偶尔会卡一下。毕竟这也是有PS5版本的准下一代主机游戏了。

故事内容

这次背景设定在维京人(劫掠者)时代,也就是主要讲述从挪威到英格兰的故事。如果你喜欢北欧神话和维京人的话,那么这款游戏肯定很对味儿。主角性别可以在进入游戏的时候进行选择,中途也可以切换,这同样是继承自上一代作品中的优点(不能捏脸,遗憾)。我们也不太可能剧透,因为本身玩的内容也不多。而从前期的故事性来看,第一章就复仇成功,这后面肯定有相当大的故(阴)事(谋)。

游戏内容

《刺客信条》的传统内容就不多说了,有袖剑可以刺杀,但由于主角是类似“团长”的设定,可以带着一帮小弟劫掠,这就不太能一个一个刺杀了,号角吹响的时候,狂战士模式开启,无双去吧!当然有个重点改动:本作几乎复刻了大多数ARPG游戏中的动作资源系统,无限接近类魂。也就是说你的闪避,格挡和攻击都是要花费体力值的,一旦体力值为0,你的行动将受限。这导致在高难度模式下,《刺客信条》就变成了类魂的回合制游戏。你不可能一直去莽Boss,因为你体力槽会很快见底,也不能一直闪避或者一直提着盾牌防御,这些动作都会消耗体力条,变0你就会被破防,会更容易受到对手的致命伤害,另外对手也会对你有处刑动作。

结果就是高难度下,【闪避Boss攻击-砍两刀-溜了-等待体力槽恢复】重复以上动作。另外装备系统变成了一套可以穿到结束的设定,任何装备都可以通过在铁匠处花费资源升级为品质更高的装备,外形也会跟着变化,不同品质的装备还可以单独强化,强化到巅峰后继续升级为各高品质可以增加强化次数。不同阶段需要的升级素材也不同,而资源怎样获得?没错,就是大家都懂的育碧克隆游戏最恶心的一招:满地图“刷”点。

另外游戏中新增了一些小游戏,例如斗句,拼酒,骰子游戏等等,还有狩猎传说动物(目前只打过鹿)。以及在地图上一些点会给出传说任务,神秘任务,解锁特技的卷轴等等。总的来说只要你熟悉过去几代育碧家的《刺客信条》,那么这款游戏你一定可以得心应手。因为该炒冷饭的系统还是一样香的炒冷饭,而该恶心的地方也还是很恶心。

评分

我们不是那些世界著名媒体,我们只从一位普通玩家初体验的角度来评分的话,大概就是80/100(8/10)。也就是满分100的80分,满分10的8分,是一部还不错的刺客信条作品。尤其是对于过去两代优质内容的继承,值得赞赏。但是育碧家的游戏还是那个味儿,就是克隆的味道太冲了。如今想要在它身上看到历史性的突破太难了。不过毕竟育碧和CDPR以及R星不一样,他是年货型公司,每年都有流水线一样的产品诞生,亏本不至于,即使烂了点回本小赚还是没什么问题的。最后如果你是对维京人和北欧神话比较感兴趣的玩家,可以推荐入手,否则一年后再说吧,阿育商城里都自黑“晚买有折扣”了,3个月之后必8折,半年后必5折,一年后必骨折!

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#刺客信条#电玩游戏#育碧

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