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94%好评、STEAM销量超百万,空洞永远的神

2020-11-10新闻34

这年头,独立游戏的制作门槛和成本越来越高,我们也少有听说哪些优秀的游戏能够脱颖而出进入大众的视野,可以说,做独立游戏无外乎九死一生,而有名的《死亡细胞》、《茶杯头》等类型的游戏,也是越玩越少,可以说市场的要求也越来越苛刻了。

那今天要介绍的则是由三人团队开发和生产的是十佳独立游戏《空洞骑士》,研发团队虽然是属于典型的麻雀配置,但俗话说,麻雀虽小,五脏俱全。作品只要是用心制作的,那么最终也一定会获得玩家的认可和喜爱,而《空洞骑士》能在STEAM上多达数千的项目中脱颖而出,并获得累计特别好评达到94%,可以说,这一切都与制作组用心打磨的努力离不开的 。

游戏采用多结局叙述模式,力求提供一个供玩家自由探索的游戏体验,玩家甚至可以把《空洞骑士》当成一个开放的世界游戏,在这个巨大的地下世界里,你可以自由探索,在无数的分叉中找到正确的路,也可偶然发现一条捷径,像极了那句“一个树林里分出了两条路,我选择了另外一条,从此.......”

游戏的所有设计都是在最大限度的鼓励玩家去自由探索,而不是用主线剧情来束缚玩家,这也像极了任天堂旗下的大作《塞尔达:旷野之息》所带给玩家的自由感。

而同样是地下探索,与《地下城与勇士》那种刷刷刷打造装备不同,空洞骑士更多是偏向收集养成,玩家的每一次探索都会有所收获,简单的道具也好,精致的特殊道具也罢,都会让玩家在探索的过程中体验游戏的乐趣。

同时游戏的原声能帮助我们更好的沉浸其中,不同地图的音效也能带给我们带来不同的体验。

当然在自由探索之余,我们还可以停下来驻足欣赏游戏的故事。

游戏的故事是讲述一个叫圣巢的国家,因为遭受到瘟疫而被遭到废弃,但骑士真正废弃的的原因是因为光之古神在背后散播,为此主角需要踏上旅途去拯救这个世界。

游戏过程中,主角需要不断击杀敌人,收集物品护符来一步步打败强敌,不同的护符可以让我们使用不同的能力,这也进一步丰富了游戏的玩法。

在《空洞骑士》中供人们坐在上面休息的长凳则有些熟悉感,在接触久了之后,会发现《黑暗之魂》系列有很多相似之处,玩家可以在这里保存游戏,恢复完整的生命值,死后在最后一个板凳上复活,新的探索区域也是需要在这里进行解锁。

试问,这样优秀的作品,能获得如此优秀的成绩,突破百万的销量,收获玩家的认可,也是应该的。

PS:好了,吹完了,《丝之歌》还有多远???

#空洞骑士

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