2020年11月10日,育碧的看家大作《刺客信条:英灵殿》正式发售。该系列游戏不论在知名度上还是在体量上都算得上是巨作,从2007年第一部作品发布后就收获了无数忠实粉丝。《刺客信条:英灵殿》讲述了狂战士艾沃尔保卫新英格兰家园,与撒克逊人阿尔弗雷德对抗,获取荣耀的故事。将真实历史与虚构故事相融合,玩家将在一个更宏大更开放,具有丰富的人文写实风光的世界,开启奇幻的冒险之旅。
一个史诗级冒险故事
《刺客信条:英灵殿》的故事大概发生在公元873年左右。一场未知的灾难之后,一个叫维京的部落陷入了混乱。他们被迫抛弃幸福的田园生活,被神指引着前往新的土地,在那里建设新的家园。游戏讲述了艾沃尔——一位由玩家控制、在战斗和荣耀的故事中崛起的凶悍维京突袭者的史诗级冒险故事。
游戏提供了迷人的维京人体验,将玩家带入了处于英格兰黑暗时代残酷背景下、美丽而又神秘的开放世界。游戏在中期开启幻想故事线后,玩家还能够通过喝下灵药的方式,迈入北欧诸神的地界,神游阿斯加德。这种从现实到虚构的递进体验,有意无意在模糊史实和神话之间的界线。
升级规则的改变?
游戏取消了“打怪升级提升装备”这种简单粗暴的数值化养成方式,而是放开了玩家穿戴装备的限制。系统提供了熊、狼、黑鸦、无形者等等套装属性侧重各不相同的装备,供玩家不受限制地穿戴,并在资源充足的情况下升级它们的品质等级,进而获得更强的属性加成。
在这套装备之外,游戏保留了积累经验值升级的设计,只不过升级所获取的技能点对应的是一整套比以往更加复杂的养成树。近战、远程、刺杀三系升级不仅仅是技能的获取,其中还融入了纯数值加成与对应套装加成等等细化的扩展。玩家升级不再是提升技能这样一步到位的强化,而是缓步积累的成长。
丰富的战斗系统?
游戏中残酷的战斗背后有着很强的多样性。武器种类五花八门,比如有战斧、弓箭,以及经典的袖剑,还能双持,让玩家能自由选择适合自己的战斗方式。此外,特定装备上的附加能力也能给玩家提供更多的选择。比如,你得到一套能在生命值较低时增加攻击力的套装,这是个高风险高回报的技能,可能让你大获全胜也可能一败涂地。如果你更喜欢稳扎稳打,也可以选择从暗处发动攻击……这是一个可以满足多种不同战斗风格的游戏。
由于玩家需要建设自己的基地,主线之外也需要参与一些劫掠活动获取资源。当玩家划着长船溯河而下,沿岸打劫的感觉确实很奇妙。
全新的细节呈现
另外,游戏中丰富多样的隐身方式也为玩家带来了很多趣味——例如人群隐身、长椅隐身等,玩家需要在佩戴兜帽的情况下按键进入隐身状态。同样的,掩体暗杀也随之回归了。
《刺客信条:英灵殿》在技术上也非常成熟了。不管是游戏的画面、人物的动作表情、战斗时的手感,甚至过场动画的运镜,都有了很大的提升,玩家在游戏中可以获得更好的官能体验。