想必大家听说过《漫威对卡普空》系列,不过在另一个平行世界的时间线里,可能出现的会是《DC对卡普空》。
漫画译者、前卡普空美术秋友克也在推特上连载了一些他与美漫相关的内容,已经写了 252 条。其中的第 148 条谈到了当年 DC 曾接触卡普空,想制作一款《正义联盟》的游戏。
在 1990 年代末或 2000 年的时候,DC 向卡普空提议,想把《正义联盟》做成游戏。有人征求我的意见,但我并不赞成。
第一,DC 英雄之间的力量平衡很差,与漫威不同,难以处理。
第二,当时的 DC 除了蝙蝠侠,其他角色都是没落的。
其实,DC 找上卡普空制作《正义联盟》的游戏的时期,根据秋友克也的说法,是在 90 年代末 00 年代初。而 90 年代是西方漫画业出了名的困难时期。DC 在《蝙蝠侠》的成功之外,也是“举步维艰”。而且,当时卡普空的开发和街机业务都处于“转型期”,对于投资非自有 IP 的游戏心存疑虑。
秋友克也还举例说,DC 的超级英雄阵容与漫威相比,实力差距要大得多。对于格斗游戏来说,这意味着难以做好角色平衡。
秋友克也在促进漫威和卡普空之间的联系方面功不可没,他为卡普空团队熟悉漫威作品的功劳被《街头霸王》系列画师安田朗和设计师西谷亮公开称赞。后续才有了标志性的《漫威对卡普空》系列的出现。
后来,DC 也有了自己的格斗游戏,由 NetherRealm 工作室开发的《不义联盟》,我们只能想象,如果是由卡普空来制作这样的格斗游戏,可能会有很大的不同。
秋友克也连载内容中还提到了不少漫威当年制作的漫威IP的游戏,感兴趣的朋友可以在推特找到连载串,有一位推特网友制作了英文的翻译版本。
来源:GamesRadar