哈喽,大家好!我是老张。在王者荣耀当中,夏侯惇经常被冠以一个全能王的称呼。诚然,夏侯惇的特性很多,比方说一技能的减速和击飞,二技能的护盾和控制以及大招的位移和眩晕。整体上来看,拥有着这些特性的夏侯惇应该是一个很强悍的边路战坦。
但是俗话说得好,“贪多不如专精”,虽然说夏侯惇各方面都很强,但是为了保证游戏的平衡,官方对于夏侯惇的各方面数值都有一个平衡调整,总不能出现各方面数值都很强的机制怪呀,这样就完全破坏了游戏的平衡。所以就导致夏侯惇虽然各方面属性都有,但是各方面都显得平平无奇的情况。但是夏侯惇的机制在这里摆着,就注定了这个英雄不会很弱,只要放大一个方面,这个英雄强度就会突起。接下来老张来跟大家聊聊“速刀”夏侯惇。
何为速刀夏侯惇?跟传统夏侯惇相比有何优势?
顾名思义,“速刀”夏侯惇就是提高了夏侯惇的出刀速度,让夏侯惇在前中期的对拼和发育当中愈发的占据优势。夏侯惇这个英雄前中期的作战能力很不错,但是传统的夏侯惇玩法却偏向让夏侯惇出肉,从而保证对于团队的贡献。
这样的玩法不能说不好,但是却削弱了夏侯惇在前中期的压制力。二级的时候,夏侯惇就拥有了一个击飞、减速、护盾和真伤的状态,同时被动让我们进入对拼状态时,平A会不断地回血,在前中期对拼根本不怕任何人。如果出肉的话,就相当于降低了夏侯惇前中期的压制力,虽然无过,但是却无法建功。
此时选择“速刀”流玩法,加快夏侯惇的平A速度,从而减少大招的CD和夏侯惇的伤害,并且触发被动后可以进行可以大幅度回血,加强了夏侯惇前中期的对拼能力,而后期的坦度方面并无不足,可以说是突出了其前中期的作战能力,突出放大了夏侯惇前期对拼的这个点,从而使得夏侯惇打法更加刚猛!
相比传统的肉装夏侯惇,“速刀流”的玩法更偏向于前中期对线方面的运营。但是对面假如是一个强拉扯的英雄的话,并不建议大家使用“速刀流”玩法,比方说对面是马超、关羽和曜这类英雄,太过灵活,没有对拼的空间,此时出肉装效果会好一些。所以是否选择这套玩法,大家可以根据情况而定。
“速刀流”的出装、铭文以及召唤师技能的搭配
有很多作者都会让夏侯惇出一些攻速装备,比方说末世、电刀和纯净苍穹等等,来增强夏侯惇的对拼能力。但是凭心而论,出这些装备的性价比极低,毕竟敢跟夏侯惇站撸的,夏侯惇基本上打不过,不敢跟夏侯惇站撸的,你出这个装备根本追不上别人。出这些装备反而会减低夏侯惇的坦度。
所以“速刀流”利用铭文以及鞋子进行调整,让夏侯惇前中期战力飙升,而中后期坦度丝毫不降!
“速刀流”铭文:10狩猎、10鹰眼、10红月;这是一套传统的26%攻速铭文,增加了夏侯惇前中期的伤害和攻速,在清理完兵线之后,刚好卡住夏侯惇26.2%的攻速,从而使得夏侯惇在对拼的时候更具优势。
出装:急速战靴、暗影战斧、极寒风暴、永夜守护、冰痕之握、血魔之怒;这套装备大家可以看到,仅仅是将鞋子由之前的防御性鞋子转换成了攻速鞋,而当夏侯惇到达中后期之后,可以根据情况将鞋子转换成抵抗之靴或者是影忍之足,坦度方面没有影响,CD缩减也是叠加到了40%。那么这套出装需要注意以下两点,才可以将效果发挥到最大化。
1.前期预购小铁剑,为二级对拼做准备
现在的对抗路不同于以往,大部分英雄都会开始抢二级,希冀借助这一波来打出优势,而我们的夏侯惇也是一样。在一级出门的时候预购铁剑,增加伤害,等到兵线过来直接清理后排两个小兵,升到二级之后攻速阈值卡到,五个状态(减速、击飞、护盾、真伤和回血)在手,对拼真的没怂过任何人。
2.先从小件入手,保证自身坦度避免走极端
夏侯惇怕的是什么?其实害怕的就是被动打出来之后没有时间还手,直接被控到死。所以前中期的时候适当地增加一定的坦度才是重中之重。这样可以避免我们在前中期被一套带走,所以我们可以在陨星出来之后出一个守护者之铠,增强自身的坦度,随后根据情况进行调整,逆风出不祥征兆,顺风直接走极寒风暴,减少技能CD的时间。
那么关于召唤师技能方面,老张更加建议的是携带终结,增加前中期的击杀概率。虽然“速刀流”玩法前中期对拼很强,但是爆发并不足,很多情况都是将对手打至死血让对面残血逃生。此时携带终结可以打一套爆发伤害,增强前期的击杀几率,假如前期对敌人进行了一次击杀,那么整场对线我们都有优势。
夏侯惇前中期对线的细节处理
前中期线上的小细节
1.前期对线先学一技能,增加夏侯惇的对拼能力
首先在这里跟大家声明一下,夏侯惇这个英雄是主二副一的,二技能增加的护盾值和真伤,在对拼当中起着决定性的作用!但是这并不代表夏侯惇前期先学二技能,在一级的时候,先学习一技能的效果会更好。
一技能的技能CD时间短,仅有7秒的时间,而二技能却有12秒。在前期对拼的时候,先学习二技能清兵速度快,但是对拼过程中二技能却很难发挥出作用,足足七八秒的空挡足以敌人撤退了。所以建议先学一技能,前期平A清兵,等敌人清理完后排兵过来对拼时,释放一技能,利用第二段击飞敌人和小兵同时升到二级,此时学习二技能对拼,很大概率能打出第二个一技能,加大夏侯惇的击杀概率。
2.想要单杀对手,夏侯惇技能释放的间隔很关键
很多玩家在玩夏侯惇的时候技能都是哪里亮了点哪里:大招近身,二技能叫盾,一技能第一段减速,第二段直接击飞!等到所有技能释放完了之后,再平A。这样的夏侯惇伤害方面总是会欠缺一点,并且缺乏留人能力。主要原因就是没有掌握好技能之间释放的间隔。
夏侯惇的控制技能虽然多,但是无非就是一技能和大招罢了。在短暂的时间内,将所有的技能释放出去,伤害虽然高,却没有衔接普攻,一套打完对面想跑自然就跑了。正确的方法是在技能之间衔接平A,大招近身后先释放一技能,挂上一层减速效果后叫盾开始平A,等到敌人快跑出攻击范围时,再释放一技能击飞。此时大招的CD又快好了,可以再近身打一套。学会技能之间衔接平A,才是玩好夏侯惇的关键。
后期参团夏侯惇没有什么要讲的,注意好盯着对面的C位即可。假如对面C位较为稳妥的话,我们可以先手释放大招砸在前排身上,开启二技能平A,二技能的减CD特性外加大招的短CD,可以在极短的时间内冷却大招的CD,从而再次近身C位,骚扰对手输出。
夏侯惇主二技能的常见误区
很多玩家觉得夏侯惇主二技能可以提高自身的护盾,增强前期的对拼能力,其实是错误的。夏侯惇的二技能护盾是固定值,按照最大生命值的15%来提供的。所以不论是一级的二技能还是满级的二技能,所形成的护盾值并不会改变,唯一会改变的仅仅是二技能的CD以及真实伤害的数值罢了。
结束语:
其实在王者荣耀当中,并不追求所谓的“全能”!由于全能的机制,那么势必会削弱一定的数值,从而达到平衡。那么想要制造一个全能王英雄很难,但是我们可以从这个英雄的某一个点进行入手,提升该英雄的强势程度。“速刀”夏侯惇也就因此而诞生。
那么各位,你们觉得在新赛季“速刀”夏侯惇这个英雄玩起来如何呢?欢迎评论区留言讨论一下吧。关注王者不迷路,给我三连就一步!长按点赞收获更多快乐哦。我是老张,期待你的一键三连。