[PConline杂谈]苹果早前宣布,将会在当地时间11月10日(北京时间11月11日凌晨2点)在ApplePark举办发布会,这是苹果在本年度秋季举行的第三次发布会,这种阵仗在往年并不常见。关于这次发布会的内容,可谓众说纷纭,不少观点认为这应该和新的Mac电脑有关。
现在,AppStore上似乎透露出发布会的蛛丝马迹了!据悉,当前AppStore上,已经有大量App出现了Mac的兼容提示,这意味着iPhone、iPad的App,即将可以运行Mac电脑上。
AppStore上已经出现了Mac的兼容提示
手机平板上的App能够兼容电脑,这应该会是苹果发布会上着重介绍的黑科技之一。苹果到底是怎么做到的?这对苹果生态的构建又起着怎样的作用?这就来简单谈谈吧。
iOSApp兼容macOS:一步酝酿已久的大棋
对于普通消费者来说,苹果手机平板上的App兼容Mac电脑,似乎是一件新鲜事。然而如果你长期关注苹果的动态,不难发现这早有端倪。在这两年,苹果已经多次通过WWDC开发者大会等途径,透露出将移动和桌面的开发生态合二为一的大战略。
在去年的WWDC大会上,苹果隆重介绍了了SwiftUI和MacCatalyst,这就是iPhone和iPadApp能在Mac上运行的秘密。
先来说说MacCatalyst。简单来说,这就是一个iOS、iPadOS和macOS通用的开发套件,开发者利用MacCatalyst开发App,可以让App同时兼容这三个平台。要注意,这是不区分ARM和X86的!也就是说,MacCatalyst是苹果生态开发的新基准,此后为苹果开发App,很大程度上不再会区分手机、平板和电脑三大类不同的硬件。AppStore上之所以出现App兼容Mac的提示,应该就是得益于开发者使用MacCatalyst进行了开发。
MacCatalyst可以让一个软件应用同时兼容iPadOS和macOS
再来说说SwiftUI。我们知道,跨平台App的一个大坑,就在于UI适配——看看WindowsMobile上的针尖大小的按钮,再看看Windows8上大而无当的磁贴,就知道试图用一套UI适配不同的平台,会得到多么令人蛋疼的体验。要解决这个问题,UI需要根据不同平台的特性,进行自适配,而SwiftUI则是苹果拿出来的方案。
SwiftUI可以让同一个应用的UI同时适配多个苹果平台
根据苹果的说法,开发者可以用较为简单的代码,利用SwiftUI一次开发出适配多个平台的UI。实际上,SwiftUI在早前已经开始实装,打通了不少iPhoneApp和iPadApp的隔阂——最近在AppStore上,已经越来越少看到iPad专属的App,这就是SwiftUI在发挥作用。
通过MacCatalyst和SwiftUI,苹果为App开发解决了内在和外表的兼容问题。Mac电脑兼容iPhone和iPad上的App,得以有了强有力的技术支撑。但这还不够,作为一个在营销方面颇有建树的巨头,苹果还打通了不同平台之间的购买渠道。
一次付款,即可以购买同一个APP的不同平台的版本,从Xcode11.4开始就新增了这项支持
在今年年初,苹果公布了UniversalPurchase。顾名思义,这是一个通用的应用App购买方案,用户只需要一次购买,就可以获取iOS、iPadOS、macOS、tvOS上的不同版本App。
此情此景下,苹果打通移动平台和桌面平台之间的生态已是水到渠成。即将到来的发布会,将会让这一切努力开花结果、终在市场上落地。
iOSApp兼容macOS:苹果生态能就此挑战Windows吗
多年来,苹果电脑的生态独具一格,小众却有其独到的魅力。和桌面市场上的霸主Windows相比,Mac电脑的生态规模是明显有所不如的,这让它始终保持小而美的定位,拥有一大票忠实粉丝的同时,并不能普及到普罗大众中去。然而,在苹果新的生态战略下,情况可能要有所改观了。
和桌面平台不同,苹果在移动平台上的生态,一直是最有活力的场子之一。随着移动互联网的高速发展,人们对于移动平台生态的依赖,在很多领域上甚至已经高于桌面平台,例如娱乐、生活、游戏等等。和移动平台相比,桌面平台甚至显得有点"高冷"——这恰好又是Mac电脑为人所诟病的缺点。
苹果将移动平台的生态融入Mac,可以预见的是Mac将可以承载起数字生活的方方面面。加之Mac平台原本就存在的不俗的生产力套件,苹果在桌面平台的生态短板,将会得到极大程度的补足。
然而苹果这一战略的影响,又不止如此。移动平台和桌面平台的生态融合,影响的不仅仅是Mac,还会是iPad乃至iPhone——还记得苹果说iPadPro是一个生产力工具么?现在,这终于不仅仅停留在宣传层面了。
iPadPro会兼容越来越多的Mac专业软件,生产力大大增强,真正做到"何必是电脑"
新一代的iPadPro诞生以来,在生产力方面一直备受质疑。就目前来说,它仍只能胜任例如绘图、记录等少量特定工作。然而,苹果似乎要转变这一局面了,新的Mac电脑和iPadPro一样,同为ARM平台打造,加之通用的开发套件、相互兼容的应用软件,可以说iPadPro在很多场景下,它甚至可以等同于Mac电脑,iPadPro作为生产力工具,也终于能实至名归。
简单来说,苹果的跨平台开发生态,一方面填补了Mac电脑在娱乐、生活方面的短板,另一方面也令iPadPro变得更有生产力。那么Mac是否就能和Windows展开竞争?
如果只用作个人日常使用工作,Mac的竞争力会大大加强;但如果站在全社会的角度,Windows的地位仍难以撼动,毕竟Windows能实装于各式各样的硬件上,在工业、金融等市场兢兢业业地工作,这是Mac所不具备的能力。是的,苹果打通了移动和桌面生态,将生态融合的玩法提升到了一个极高的高度,但苹果少而精的产品线,决定了苹果生态只能覆盖少部分人,仍难以成为支撑起这个信息时代的中流砥柱。
苹果的产品线制约了它的普及度
总结
从早年的iPod/iTunes,到近年的iPhone/AppStore,苹果已经成功地建立起了一座又一座精巧的生态围城,我们无需太过质疑苹果对应用生态的营造能力,相信苹果这次打通iOS、iPadOS以及macOS平台,也将会给业界带来一股新风,期待即将到来的苹果发布会吧。