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新英雄上线仅12小时,超标引起公愤!技能有真伤,平A带位移

2020-11-09新闻36

昨天下午,新英雄“澜”终于在体验服登陆了,老王也是第一时间进去试玩了一下。第一反应是帅,连招比目前的102位英雄都要帅;紧接着是超标,技能强度完全超标,想要活着走出体验服起码要削50%。

先来一套澜的连招展示,兄弟们看第一遍的时候是不是甚至没看清他放了什么技能?老王一开始也是和你们一样惊讶。

被动技能-猎杀

澜对所有生命值低于30%的敌人,会额外造成20%的真实伤害。相当于在残血敌人面前,澜的平a以及所有技能都是有真实伤害的。这个效果在和破军叠加之后,会变得非常恐怖。

一技能-破浪

澜化作鲨鱼进入“下潜”状态并加速,持续3秒。潜水状态下使用普攻会冲出水面追击敌人。

一技能在陆地上只能潜水3秒,但进入河道后潜水时间变为无限,可以一直维持在鲨鱼状态。兄弟们仔细观察动图中澜头上的能量条,在陆地上会读秒,进入河道后读条消失。

另外,“下潜”的机制和之前爆料的有些不一样,鲨鱼状态下并非无法选中,依然会受到伤害以及控制。

二技能-断空

对身边的敌人造成两次伤害并标记他们,同时恢复自身生命值。平a攻击有标记的敌人时,变为可穿墙的“追击”攻击,每触发一次“追击”减少2技能1秒CD。

因为2技能是群体标记,所以一旦2技能刮到一堆敌人,澜就可以在人群里飞来飞去,再加上减CD的属性,2技能几乎等于无CD的存在。

换个视角让你们看看,这追击攻击有多过分,隔着一堵墙都在那飞来飞去,露娜气得把刀都扔了。

另外,在鲨鱼状态下使用二技能,会附带一个指定方向的位移。(其余效果不变)

大招-处决

澜向路径上的敌人扔出匕首,造成群体眩晕,短暂延迟后自身冲向匕首的位置,并将路径上的所有敌人拖到终点处造成伤害。这个技能的判定范围非常大,而且有相当于聚怪的效果。

鲨鱼状态下也可以使用大招,但会移除扔匕首造成眩晕的效果,并减少前摇时间,直接触发后面的冲刺及聚怪。

老王昨晚在体验服玩了几把,除了二技能的追击不太好控制外,其余手感丝滑到炸裂,对于操作者和观赏者而言都接近完美。

兄弟们觉得澜有可能成为新一代野王吗?

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