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奥秘哥被紧急移除,设计师原来真的不玩炉石?

2020-11-08新闻22

炉石传说酒馆战棋的各位英雄无疑是有强弱之分的,但不管哪位英雄想要稳定进入前四都需要看鲍勃的脸色。削弱前的尤朵拉船长,还有女巴都曾是妥妥的T0英雄,吃鸡率较高,但他们也不敢担保自己每把能够稳稳地拿到分数。那么,如果有一位英雄能够保证自己每把都能稳进前二,岂不是比T0还要T0?而这位英雄在酒馆战棋18.2补丁后就出现了,他就是伟大的阿卡扎曼扎拉克,江湖人称奥秘哥。

奥秘哥是最早就加入酒馆战棋的老牌英雄,技能是2费发现一个奥秘并将其置于战场。奥秘哥可发现的奥秘有很多共有八种,其中最实用的当属冰箱。保证自己一回合不会挂掉的功能,不仅能够让自己在下一回合得到发展机会来逆转局势,在“吃鸡”这个淘汰制的规则下,还很有可能因为多拖了一回合而提高自己的排名拿到烂分。

正因为如此,在今年上半年,奥秘哥就曾被削弱过一次,设计师降低了这位英雄在发现一次冰箱后,第二次继续发现冰箱的概率,避免某些天选之子在中后期持续发现冰箱来稳定恰分。但没想到的是,时隔半年,奥秘哥的无限冰箱居然真的成为了现实。

事情是这样的,酒馆战棋18.2补丁对原有的随从和英雄进行了大幅修改,削强补弱来保证更好的平衡性,对于奥秘哥这位选择率越来越低的老牌英雄,设计师选择了将他的技能费用降低为一费。这个改动没有什么问题,但是在修改费用的同时,设计师还把奥秘哥原来的一种奥秘——轮回给移除了。

这么一来,奥秘哥就只剩下了七种奥秘,而这些奥秘除了冰箱之外,都是需要有随从才能触发的,因此只要不上随从,在挂了四个奥秘之后,因为不会发现重复奥秘的缘故,就能稳稳地发现冰箱并置于战场,从而达成无限冰箱永远不死的无敌状态。每把对局保持空城都让其他人任意厮杀自己稳稳第二,运气好时间足够整活一波也有可能吃鸡。

其实在补丁实装前,就有玩家们发现了这个BUG,原本以为设计师会在上线时进行修改,没想到却真的实现了。在发现这一问题后,炉石设计师们反应迅速,很快就移除了奥秘哥这位英雄。但如果选到芬利的话,还是有可能得到奥秘哥的这个技能以及稳定前二的打法。这就不仅让人想问,难道设计师们真的不玩炉石?

当然,这只是一句玩笑话。就拿炉石天梯对战来说,设计师们在设计新卡时,都会考虑到原有卡牌的实战配合,所以经常有一些看起来无辜的卡牌,因为和新卡配合太过强大而被强行退了环境或者得到修改,比如爆牌鱼、火车王、心灵震爆等等。

不过,设计师们毕竟是少数,而玩家们的智慧是无穷的,千防万防,玩家们也总能玩出新奇的套路。与奥秘哥此次事件类似的就有曾经鲁莽的实验者和大铡蟹的combo,在“机械崛起”活动之前鲁莽的实验者的卡牌是这样的:

这张卡并没有什么问题,但是机械崛起加入了大铡蟹之后,配合鲁莽的实验者就能够无限贴片,只要有一张机械战场,就能直接踢死对手。因为玩家们对这套卡组进行了热烈讨论并引起了设计师的注意,在大铡蟹上线时鲁莽的实验者就被改成了亡语随从无法被降低到1点一下。如果玩家们不提前讨论呢,只怕又得上线之后紧急修复了。

此外还有时光诅咒术,利用时光龙的特效,和拉法姆的诅咒这张卡牌的动画效果,来让对手无法做出行动慢慢失血而死(现已修正),死金药剂师和996加冲锋随从配合的卡组,这个版本横行一时的龟龟法,无限幻觉药水复制随从,让对手只能慢慢死亡(现已修改),还有能叠上两千多护甲的千甲德等等,都是设计师们原本不曾想到的套路。

怎么办?出了问题就只能改。这次奥秘哥的无敌套路的出现同样如此,设计师一时疏漏,就只能将其回炉重造。不过不得不说,聪明的玩家们这种将卡牌特性发挥的极致的思路,确实令人由衷赞叹!尽管经常有人会说,设计师们设计卡牌时在“教大家玩炉石”,但实际上,实战中玩家们总能发挥聪明才智想出更多的新奇套路,比如虽然鲁莽的实验者被改动,但在狂野中依然有人开放出了术士、牧师等职业0费贴片大铡蟹的套路。BOX君觉得,如果不是出现了BUG,或者太过影响平衡性,设计师们还是任由玩家自由发挥,不要干预太多才好。

对此大家有什么看法呢?欢迎留言评论!

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