大家好,我是生而狂野|神子龙,今天给大家发一套我在11月2号凌晨打上传说的卡组“狂野残片瞎”,当时的名次是186,等到炉石传说月榜上更新有我的时候掉到191。写这篇传说攻略的时候,我已经做好被喷的心理准备了,哈哈!
最近写卡组推荐了,所以传说攻略迟到了,这套卡组我第一次见到的时候,是队友玩的(名字ID我不提了哈,他很强),我这次抄来后,一张卡都没动直接天梯实战,上传说的效率还真不错。这套卡组最大的特点是,“只在标准残片瞎的基础上,换了两张卡就可以在狂野驰骋了,一张是蓝卡葛拉卡爬行蟹,一张是橙卡布莱恩·铜须(绝对的实用橙)”,对于玩炉石时间较短的玩家来说,可以选择它来试玩狂野。
●卡组一览
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●卡组解析
这套卡组应该说是目前标准转狂野很便宜的天梯卡组了,打法与思路总体上与标准很相似。前期通过灵魂剥离、刃舞、残片震爆秘术师来控场,如果自己血量较低,奥达奇战刃可以有效地抬高自己的血量;后期通过古尔丹之颅的过牌减费,如果能与布莱恩·铜须形成配合,会是一波相当高的爆发,灵魂学家玛丽希亚集解场、返场于一体,纯属质量单卡。甩笔侏儒在与古尔丹之颅的配合上也十分出色,毕竟即使我们没有减费到法术,恶魔猎手本身也有不错的低费法术可以弥补伤害。
卡组优势在于爆发伤害高,前期面对快攻也有不错的抗性,缺点也十分明显,遇到奶量十足或者嘲讽非常多的职业,我们的伤害有可能不足以抢死对手。
起手留牌思路:惊魂狱卒必留。遇到快攻:葛拉卡爬行蟹、灵魂剥离、刃舞、残片震爆秘术师必留。碰到慢速:魔杖工匠、食影魔豹必留,滑翔可留;古尔丹之颅后手可留,先手左面第一张可留,否则不留。
●单卡解析
吞噬魔法
主要是面对术士职业的时候,遇到改进型恐惧魔王或者虚空领主的时候,过墙用的;遇到其它职业要是能过一张牌,也不算亏卡。
葛拉卡爬行蟹
目前快攻德、奇数贼还是很多的,前期可以帮助我们稳住场面。
布莱恩·铜须
增加卡组上限,配合铸魂宝石匠,至少10+以上的伤害。
滑翔
自己过牌是其次,主要是面对宇宙牧等控制慢速卡组的时候,减少对面的手牌,降低其操作空间。
●可替换单卡
①玛瑟里顿:在狂野天梯中,4费上场,5费才有可能触发特效,有些“鸡肋”,而且面对慢速,在狂野能单解大怪的卡实在是太多了。
②凯恩·日怒:可以无视嘲讽,并且打出三点伤害,玩家可以酌情而定。
③洛欧赛布:总体上来看,我们不是很依赖随从站场打伤害,万金油单卡,带着不亏也不赚。
●天梯主流对局
黑眼术:小劣对局。我之所以认为是劣势对局,主要有两点:第一,异教低阶牧师与洛欧赛布对我们的法术限制;第二,粗俗的矮劣魔(自带嘲讽)、日怒保卫者、强化机器人、铁钩掠夺者这些可能的嘲讽,会让我们伤害打不到脸上。我建议是打法凶狠,不要怂,尽量走脸,注意黑眼术15血(铁钩掠夺者)、10血(熔核巨人)是一个重要的节点,如果他前期裸下日怒保卫者,我们能不解尽量不解,限制他亡者复生复活到手上。
魔块术:劣势对局。嘲讽实在是太多了,改进型恐惧魔王和虚空领主一旦被食肉模块吃掉(对面一般会直接火焰之灾祸放出亡语),而我们没有沉默掉,可以直接投降了,如果你所在分段魔块术很多,可以带上凯恩·日怒。不要忘记,魔杖工匠也是有可能给出吞噬魔法的。
宇宙牧:优势对局。主动权掌握在我们手上,打脸就完事,即使他下雷诺,我们的伤害打60血没问题的,不过雷诺一定要解掉;起手有条件的话,可以考虑留下滑翔和古尔丹之颅,我们不惧怕卑劣的脏鼠、裂心者伊露希亚,但要时刻注意自己的血量,防止对面下裂心者伊露希亚,用我们的伤害把我们反杀。
快攻德:优势对局。起手寻找葛拉卡爬行蟹、灵魂剥离、刃舞、残片震爆秘术师,中期奥达奇战刃可以帮助我们回复血量,脱离对面的斩杀线。一般情况下,德鲁伊的空场斩杀线很低,不超过6点,变脸2费打1,活体根须1费打2,野蛮咆哮3费打2,有个别带火车王里诺艾的情况,要是被森然巨化过,有可能6费打8(要自己学会记住关键牌)。
奇数贼。均势对局。跟打快攻德一样,起手寻找葛拉卡爬行蟹、灵魂剥离、刃舞、残片震爆秘术师。打奇数贼在保证自身10血以上的情况下,不要放弃场面,一旦对面有场面再下洛欧赛布,我们很难翻盘了。奇数贼的上限还是比快攻德要高的,毕竟魔杖窃贼、秘密通道、詹迪斯·巴罗夫都是有梦想的质量单卡。
奇数战:小劣对局。主要我们前期给不了战士压力,他可以轻松叠甲,前期随从尽量多蹭血,没有什么特别需要注意的地方。
奇数骑:优势对局。起手寻找灵魂剥离、刃舞、残片震爆秘术师,4费前要尽可能触发奥秘永不屈服,并给报告兵“修血”,让他在5费军需官时,报告兵仍然在残片震爆秘术师的AOE范围内。如果他前期没有下正义保护者,那么我们的吞噬魔法要尽可能留给他。
法师:劣势对局。无论它是奇迹法(现在少了很多)、奥秘法、宇宙法(带任务),面对奇迹法我们双方都在下小怪,互相解场,我们给不了对面压力,奇迹法做任务速度还快,火妖巨人很容易把我们带走;其余的法师体系,基本上都会带寒冰屏障,而且奥秘法的爆炸符文与法术反制对我们影响很大,一不小心直伤直接把我们带走;宇宙法除了寒冰屏障还有雷诺,如果他不能准时雷诺,我们还是有胜算的,相对来说,任务体系的宇宙法更难打一些。
偶数萨:均势对局。现在的偶数萨大多数都是图腾体系的,单卡高质量怪一般只有海巨人、深渊魔物、图腾魔像(鱼斯拉、吉恩·格雷迈恩算作偶数萨的大怪),一般情况下,只要对面不是天胡,给图腾连加两次图腾之力,我们一般刃舞、残片震爆秘术师可以较好地处理他的图腾,打偶数萨哪怕是他的小怪,也都要尽可能一个不留,否则风暴聚合器可不是“闹着玩的”。
宇宙猎:均势对局。猎人要是带了捕鼠陷阱,那对我们的限制还是蛮大的,不过总体上还是要打法凶猛,否则一旦进入猎人的节奏,我们很难抗住,5费洛欧赛布,6费雷诺,7费恐龙大师布莱恩,8费兽群呼唤,10费祖尔金。好在宇宙猎一般嘲讽只有奇利亚斯。
●结语
本次的传说攻略,算是推广一下这套卡组,目前狂野环境已经固化,在天梯上很难发现新奇又强劲的卡组,也算是勉强拯救一下狂野垫底的恶魔猎手吧,毕竟他也曾“仗剑走天下,揽天下雄光,傲视群英杰,睥睨战四方”!