我们知道:《堡垒之夜》是一款全球范围内都比较火的大逃杀游戏。虽然其基本玩法和架构借鉴了吃鸡游戏《绝地求生》,但是游戏中的建造玩法(玩家可以用搜集到的材料建造墙体、楼梯等,改造地形、组成防御战线或达到更多战术目标)别具一格,非常创新!
《我的世界》是一款沙盒建造游戏,其所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏像素方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。虽然《我的世界》玩法和《堡垒之夜》完全不同,但是它们都是全球热门游戏。
既然上述两款游戏都是玩家们喜欢的产品,那么有没有一款游戏可以“融合”一下两者的特色,形成新的玩法呢?在10月31日之前,博士不太确定有没有这样的游戏;而在10月31日之后,一款叫做《Sector's Edge》的游戏在Steam上推出了!这款游戏似乎真的把《堡垒之夜》和《我的世界》糅合在了一起!
《Sector's Edge》是一款由 Vercidium 旗下的双人团队 Rocket Skeleton 开发的独立射击游戏,用“麻雀虽小五脏俱全”来形容它是挺合适的。游戏的主要特色就是里面的所有场景或建筑都是可以破坏的,而玩家可以建造掩体。其画面风格以及场景可以破坏的元素不禁让人想到了《我的世界》,而射击玩法以及建造掩体的功能又让人想到《堡垒之夜》!
目前《Sector's Edge》的基本模式是8v8的对抗。游戏一开始会有教学模式告诉玩家们移动、使用方块枪建造掩体、取得武器与射击等等操作,而在游戏大厅中玩家可以自己编辑各种掩体,然后在对战中通过快捷键打造出编辑好的建筑,不论是你想造桥铺路还是召唤巨石挡子弹,都是没问题的!
《Sector's Edge》目前有6张地图与3种不同的对抗模式,玩家结束教学后可直接选择“快速开始”来进行快速匹配。根据博士的实际测试,服务器选择亚洲(日本或印度)的时候, 速度还是可以接受的,游戏的流畅度不输市面上的主流射击游戏。
另外,我们在游戏大厅界面可以自定义角色外观,而有些外观需要游戏代币才能解锁。如果想立即获得代币,则要去商店内购才能获得。从这里可以看出:《Sector's Edge》是一款免费下载、内购收费的游戏,算是目前比较主流的运营模式。
由于游戏目前是抢先体验阶段,各种bug和问题是不能避免的。另外,游戏目前还不支持中文。不过,《Sector's Edge》的创意让其在Steam上获得“特别好评(80%为好评)”,反正不花钱,大家可以尝试一下。