开放世界沙盒游戏《创世理想乡》目前在Steam上抢先体验,今天它开启了新的特价促销,价格降至新史低价-20%、64元。此外今天官方也发布了v20201107.2341大型更新,带来新联机方式、3个新首领、2个新技能、以及大量新附魔、新建筑、新头盔、建筑微调网格模式等内容。
《创世理想乡》由POCKET PAIR, Inc.开发、发行,杂糅整合了大量游戏元素和玩法,可以像星露谷物语一样建造农场赚钱,像异星工厂一样梦想着建造自动化工场,像暗○破坏○一样探索迷宫,像饥荒一样对抗饥饿,像回到未来一样乘着漂浮滑板进行探险,像ARK一样捕捉宠物……近期游戏的α测试版本一直在更新,而今天的更新则是对所有玩家推出的。
以下为详细更新日志(转自Steam):
重要的bug修正·改善
- 联机:解决了一部分人无法(直接)联机的问题。现在steam直连的体验变好了。
- 技能:高阶技能的解锁条件现在基于低阶技能的技能点。
- 技能:现在使用一部分技能(主要是魔法系)时,会减少武器耐久度了。
- 建筑:现在生产设施队列的进度会被保存了。
- 建築: 修正了放置【加速器】【指向器】之类的模组到倾斜的建筑物时,放置方向会与预测方向不一致的问题。
新内容
- 技能:追加技能【二刀流】!获得技能后主副武器栏装备的都是武器时会生效。
[概览]
?释放招式会根据左键,右键,左右键同时按而改变。
?当二刀流攻击连续命中时会积攒二刀流攻击增益。
?二刀流攻击增益积攒到一定值时,人物会被赋予二刀流冲刺增益。
?当有二刀流冲刺增益时,可以进行地上冲刺与空中冲刺。
?请注意,使用二刀流时两个武器都会减少耐久度。
[操作]
※ 左键=L、右键=R、左右键=LR
L: 斩A→斩B→斩C
R: 前进斩A→前进斩B、
LR: 浮空斩(需从一部分攻击中派生)
浮空斩中L: 空中回旋斩
浮空斩中R: 潜斩
潜斩中LR: 地上冲刺(需要二刀流冲刺增益)
跳跃时L: 空中回旋斩
空中回旋斩时LR: 空中冲刺(需要二刀流冲刺增益)
- 技能: 追加了【无限伪剑】。
- 双手武器: 追加了拥有技能【挥击】的【全垒打棒】【村民球棒】【棒球球棒】。挥出全垒打吧!
- 头部装备: 追加了【棒球帽】【棒球假面】。装上棒球棍朝向甲子园吧!
- 头部装备:追加了新的头部装备!一部分头部装备可以隐藏头发与脸!【马面】【猪头】【狐狸假面】【南瓜头】
- 新首领: 出现了戴着王冠的莫诺。如果它附近有别的莫诺的话。。。?
- 新首领: 沙漠中会出现寄宿着灵魂的龙化石。是上位怪物请注意安全。
- 新首领: 迷宫里现在会出现【冥界使者】了。
- 附魔: 追加了新的附魔。
以下是新附魔
?「节能的」「努力的」「深谋远虑的」「快语的」「快吃的」「大胃王的」「哲学的」「白做的」「按时下班的」「996的」「007的」「全年无休的」
- 建筑: 实装了新建筑【修理店】。可以通过修理复活物品的【最大耐久度】至【初期耐久度】!
- 建筑: 实装了放置建筑物时的预测机能。使用这个功能的话就能更整齐的摆放建筑物了!
默认情况下键位设置:
?开启【网格模式】: G键、十字键↑
?顺时针旋转: R键、十字键←
?逆时针旋转: T键、十字键→
- 建筑: 追加了明亮的木系建筑!当聚齐家具的话就可以开始新生活了!书架有些许的储存功能!
「明亮的木圆桌」「明亮的木制靠背长椅」「明亮的木制书柜」「明亮的木制矮柜」「明亮的木制高柜」「明亮的木制吧台」「明亮的木制吧台角」「明亮的茶几」
- 建筑: 追加了暗淡的木系建筑!这是给想要悠闲生活的人的。。。!
「暗淡的木圆桌」「暗淡的木制靠背长椅」「暗淡的木制书柜」「暗淡的木制矮柜」「暗淡的木制高柜」「暗淡的木制吧台」「暗淡的木制吧台角」「暗淡的茶几」
- 建筑: 追加了壁挂系列的照明用具!这是给你的光辉创世生活使用的!
「铁制挂墙火把」「挂墙手提灯」「南瓜灯」
平衡性调整
- 系统: 岛屿开放素材原先时100个的需求现在变为99个。
- 生产:减少了药水类的需求材料。
- 装备品: 向上修正了披肩与轻甲系防具的属性。披肩系防具追加了装备技能。
- 战斗:向下修正了攻击速度的最大倍率,片手剑是1.6倍,二刀流是1.4倍。(双手剑和技能的最大倍率依旧是2.0倍)
- 战斗:闪避时现在可以取消攻击了。
- 战斗:当装备盾时受到攻击后盾的耐久会微量下降。完美防御时不会减少耐久度。
- 战斗:向下修正了大炮与超级英雄落地。会对玩家攻击力进行补正,并在击中时减少耐久度。
- 敌方:修正了Lv2以上的岛屿的敌方等级分布。现在会更容易出现更高级的敌方了。(Lv7以上的岛屿会更容易出现Lv90以上的小怪)
- 敌方:中期以后的岛屿,低概率出现巨大的敌人。
- 敌方:当击破区域内的首领时,10分~20分后会刷新。并且,首个首领的刷新时间变更为0~20分。
- 技能:大幅向上修正【忍道】的效果。
- 技能:因为技能解锁条件的变更,各梯队技能的必要技能点也随之变更。
- 技能:向上修正了【时间锁定】的基本性能。但是,对同一个敌人持续使用时,敌方会获得耐性。
- 交通工具:废除了滑翔机只能使用60秒的限制,现在只要有体力就能一直使用。
- 交通工具:摩托类工具现在更容易上斜坡了。
功能改善
- 变化了试炼迷宫的入口的样貌。战斗迷宫没有变化。
- 除魔旗帜的效果范围现在会表示在地图上了。
- 现在体力条不会出游戏画面外了。
- 现在技能树上将鼠标覆盖时会显示技能效果了。
- 有技能的武器在快捷键栏中会显示附带技能了。
- 变化了仅限于装备·仅限于消耗品的附魔说明文。
- 实装了选择多个物品的功能,现在可以一起丢弃,一起销毁了。
- 宝箱类与市场类的UI中加入了将全部物品放入道具箱的功能。
- 开道具栏时现在更容易看到回复量与伤害数值了。
- 改善了道具栏内的文件夹名字。更容易看出这些素材是否都是同一个附魔。
- 当生成的敌方数量已经达到最大的时候,交配所中会表示“不会产出更多的〇〇”。
- 版本情报的旁边会显示敌方,NPC,回转锯子,爆破桶之类的总数。
- 改善了当相机触碰墙壁反弹时的效果。
- 设定画面中默认设定里的返回按钮现在以页面为单位。
- 因为和菜单操作冲突,现在快捷键切换键由Ctrl改为Z键。手柄操作考虑到操作性现在与地图按键进行了替换。
- 修正了手柄的「LT]「RT」案件图标相反的问题。
优化
- 大幅优化了洒水器的判定与性能。与以前相比大幅变化了底层算法所以举动可能略有不同请注意。
- 大幅优化了当有大量建筑物时的建筑物生命控制与物理举动。
- 优化了玩家与交通工具的脚步表示。
- 优化了玩家走步与跑步的控制。
- 优化了Raycast系的演算(规避了GC)。
Bug修正
- 修正了在因蜥蜴人处刑者之类的同一帧受到多次攻击的情况下,就算有受击无敌时间也会受到多次伤害的bug。
- 修正了蜥蜴人处刑者的攻击不会被魔法盾牌反弹的问题。
- 修正了蜥蜴人处刑者不会受到愤怒疲倦等状态的问题。
- 修正了有仇恨系统的敌方(比如说大象),在玩家死亡时也会继续进行仇恨活动的问题。
- 修正了鹿会不断持续同一动作的问题。
- 修正了用怪物棱镜捕获时,捕获的敌人会被吹飞的问题。
- 修正了洒水器的水洒到莫诺上时,那以后的角色被碰到水都会被吹飞的问题。
- 修正了洒水器的水洒到莫诺上时,同一帧里生成复数的莫诺的问题。
- 修正了因修改了首领房间的击中判定的问题,首领会被挂在墙上的问题。
- 修正了交通工具会伤害到建筑的问题。
- 修正了设定墙壁时,因为照相机的角度判定问题,会有半度倾斜的问题。
- 修正了玩家邻接墙壁时,照相机会陷入墙壁的问题。
- 修正了【市场】在非空时会被回收的问题。
- 修正了墙壁系判定不正确导致无法回收的问题。
- 修正了一部分屋檐无法设置到屋顶上的问题。
- 修正了【风干架】大幅偏移的问题。
- 修正了当移动岛屿时一部分建筑物的残留问题(无人机基地的无人机)。
- 修正了木材无人机基地的类别表示问题。
- 修正了武器修理费用可能异常高的问题。
- 修正了使用种子抽出机时费用不够也不会显示红字的问题。
- 修正了多人联机时客机途中参加的情况下,世界遗产的进展不被同步的问题。
- 修正了受伤时周围表示不变红的问题。
- 修正了右上的任务UI表示文本有2段以上时,会和其他UI重叠的问题。
- 修正了聊天文本框不显示的问题。
- 修正了使用手柄游玩时,弓箭狙击时无法移动的问题。
- 「小鸡的」附魔最大体力值增加由0.2修正为20%。
- 限制装备品的最大耐久度为255。
本地化 - 优化了部分文本。
(PS:联机系统依旧不兼容Wegame等软件,涉及底层代码,需要大量时间去更改,预计会和独立服务器同时完工) (PS2:联机系统可能会出现问题,重启游戏有时能解决问题)