魔兽世界正式服和怀旧服的玩家一直都有很多矛盾,最近在NGA有一个玩家发帖内容非常劲爆,没错就是怀旧服玩家直接怒怼正式服游戏机制,该玩家的理由也非常简单,直接说正式服的BOSS机制有很大的问题,在正式服想要通关一个BOSS,就得把BOSS的技能全部熟悉一遍,好几页的背诵内容,不少玩家苦不堪言,而怀旧服虽然也有不少机制,但是只要熟悉一些关键性的技能就行了。
最起码boss技能的数量差不多,不用浪费那么多脑细胞。帖主非常纳闷,玩家们是来玩游戏放松的,还是来正式服背诵这些技能内容的,当然你也可以不记住这些内容,但想过BOSS就得了解这些知识。该玩家来列举了很多游戏都是简单好玩容易上手,比如只狼,黑魂,血源等等,当然这些游戏基本都是人气之作。
而魔兽世界正式服竟然敢搞好几页技能,恐怕除了魔兽世界没有几个游戏敢这么搞,一般游戏都是一个系统摆在那里,答案都有很多种,哪条路都能通关,而魔兽世界并不是这样的,需要死记硬背的东西有很多。虽然其他游戏难度有的很高,但绝对不会要求玩家背BOSS的技能,而魔兽世界正式服却不行。
这些有难度的游戏,就算是从来没有玩过的人,凭着自己的直觉,在一段时间之后也能轻松上手,并不需要背诵什么,熟悉机制就能大杀四方。帖主为什么要玩怀旧服呢?因为BOSS技能数量合理,不是很多,并且还具有自己的特色,在进副本之前不会让你背诵几页BOSS技能,这才是一个正常游戏给人的感觉和印象。
看到这里很多玩家肯定会感觉该玩家确实是菜,只能在魔兽世界怀旧服玩玩,正式服的那些新鲜东西他根本不想接受,然而事实是这样的么?咱们这里不评论对错,只说一个观点,一个游戏它可以有权利淘汰自己的玩家么,还是玩家有权利选择自己的游戏,别说是一类游戏了,正式服现在确实很挑玩家,萌新想要融入难如登天。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论!