Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀有上百位英雄,有一类统称为“新手英雄”的存在,例如妲己、鲁班、安琪拉、亚瑟等等,这些英雄操作简单、机制也简单,上手几乎没任何难度,但这些新手英雄也分三六九等,其中有一位英雄便处于底层的地位,无论是英雄机制还是技能堪称“不伦不类”,也是目前玩家要求重做呼声最大的一位,他便是庄周。
庄周在版本中的地位十分尴尬,明明是一个辅助英雄,却经常被一众输出英雄给嫌弃,很多玩家玩射手时都不愿意让庄周辅助,宁愿选择瑶和蔡文姬,归根结底还是庄周的机制有些不伦不类,这也是玩家号召将其进行重做的主要原因之一。
作为一名辅助职业,庄周的2技能却罕见地拥有递进式的伤害buff,并且这还是一个近战输出技能,需要不停的黏在敌人身边输出,更离谱的是庄周作为拥有坦克定位的英雄,其技能伤害全部都不享受生命值加成,如果想要追求输出必须叠加法强!那么问题来了,你要是想拿庄周打输出,还要打野射手干什么?
在当前版本中,庄周的二技能想要打出看得过去的输出需要叠加至少4层,但是问题也在于此:庄周即便堆叠到满CD,即便技能升级到4级,即便有着每隔6秒触发一次的被动,也需要黏着C位近10秒才能打出足够的伤害。期间二技能需要近身触发层数,一旦有一次没有打中人,就要重新堆叠二技能的层数,庄周并没有有效的控制,唯一的软控是一技能的减速,但是前摇比较严重。
再说大招,大招算是庄周的核心技能,拥有“群体免疫”的效果。长久以来,庄周的这个技能都作为团体解控而存在,但是长达60秒的冷却时间真心算不上优势,庄周的大招仅仅是免疫,但却解不了标记和印记,所以并不能完全当成净化去用。很多人玩庄周的一个误区是总觉得庄周不怕控制,但却忽略了敌方的伤害,浪到最后被迫丢出大招保命,让C位再次承受了长达60秒的压制。
技能机制终究还是小问题,庄周之所以不被队友接受根本原因还是“太被动”。
庄周是一名纯保护型辅助,且没有有效控制手段,永远只能打反手,然而能打先手的一方才会拥有主动权。你可以帮助队友免疫控制,但是却没法帮助队友免疫伤害,对敌方后排的输出限制也远不如廉颇、白起、张飞,在敌方英雄眼里,庄周不过是名吸收伤害的“混子”,没有人会在庄周身上浪费过多的输出,所以这个英雄仅限于在队伍后排有一定自保能力且敌方控制多时可以一用,相当受限。
另一方面,庄周的成型期与其定位格格不入。庄周的2技能和免疫被动其实更适合用来打对抗路,但是却极度缺乏经济,因为走边路庄周需要一定的减CD装备和法强装备;一旦到中后期团战,庄周的大招就只能辅助队友,虽然有技能可做免疫但也相当于少了一个开团点,所以会让队伍陷入被动局面。
总的来说庄周这名英雄纯属“不伦不类”,想打输出却要耗费足够的时间叠加2技能,作为坦克却不拥有基于生命值加成的技能伤害;走边路吃经济没控制徒耗一个开团点;打辅助也就真的只有一个群体性免伤减控buff可以看了,而且CD还很长……沐辰鞋觉得这个英雄应该考虑重做了!小伙伴们,你们觉得呢?