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《不朽之旅》曾经沧海难为水,骨龙牙现状分析

2020-11-08新闻19

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在本次更新中,《不朽之旅》调整了伤害计算公式。破甲效果也从原来的降低护甲变更为伤害增幅,不少骨龙牙玩家都有一种"被下水道"的感觉。破甲特性改变

在原来的计算公式中,战场意志+猎鹰+骨龙牙的破甲,可造成高额的基础伤害。不少玩家都利用骨龙牙"高爆发"的破甲特性,越级打塔、刷万神宝库。

现在伤害计算公式改了,破甲也从降低护甲改为伤害增益,降低了骨龙牙的伤害爆发,虽然怪物的伤害也降低了,但还是会有一种打不动怪的感觉。

骨龙牙的窘境原来骨龙牙的爆发来源于"破甲带来的高额伤害收益",现在改了计算公式,骨龙牙就失去了爆发高、伤害高的特性;

除了爆发,骨龙牙还有一个优势就是不死藤重伤带来的护盾,使骨龙牙不怎么叠护甲、生命也能拥有较高的坦度。随着神位的开启,神位会提供大量的生命加成,不死藤也会变得越来越肉。

不仅仅是神位,包括我们为了提升输出堆叠的"召唤"属性,也使不死藤变得越来越不死。骨龙牙的坦度来自于不死藤的重伤,伤害来源之一的"骨刺"也来自于不死藤的重伤,不死藤不怎么重伤,那骨龙牙势必将受到伤害、生存的双重损失。

骨龙牙何去何从

经过数轮削弱,如果未来不调整不死藤机制,骨龙牙恐难维持T1的宝座。但综合来说,骨龙牙有坦度、有伤害,也没下水道这么严重。玩腻了骨龙牙可考虑交换其他兵装,继续使用也没什么太大问题。

现版本应对策略简析:

1.现版本堆叠攻击的收益降低,当攻击高于怪物护甲1.5倍时,可选择放弃攻击属性加成,从而选择伤害增幅的词缀;

2.破甲的收益不如以往,现不用非得带猎鹰、战场意志来追求高爆发。除了原先的配置,也可选择魔化来提升伤害。像阴寒之息、十字审判也在可选范围内,摆脱了对猎鹰、战场意志的强绑定,也未尝是一件坏事;

3.由于兵装的效果机制,骨龙牙仍推荐走召唤流。

4.推荐选择国王恩典、不朽镣铐、精英猎杀者、双重智慧、狂暴等词缀,另外"致命袭击"也是对骨龙牙收益较高的词缀,只要能打到对方最后一个随从都算偷袭,所以不死藤的普攻也是偷袭,既有百分比加成,又可百分比降低对手生命值,相当实用。

5.现在骨龙牙确实偏弱,但官方进行平衡性调整倒是挺频繁的,现在换个强的,说不定下版本又削了~现在玩个游戏实在太难了。以上就是本文的全部内容,希望能对大家有所帮助。

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