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DNF:谋略战蟹老板为何这么猛?原理很简单,火山一字杀就用过

2020-11-07新闻8

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根据公告来看,蟹老板是被修复了。当然,DNF的程序员是解决不了卡顿的问题的。

蟹老板的举高高并不是百试百灵。蟹老板的举高高只有在怪物多的时候才会有奇效,对付人口流很有用,但是打单体怪,蟹老板就没有那么强了。

机制问题也是蟹老板没有被修复的原因。和蟹老板举群怪伤害爆炸的类似的机制,就是瞎子的天雷波动剑呀呀呀。

瞎子的呀呀呀是这样一个效果,如果一个哥布林和一个牛头怪都中了这个技能,而且他俩挨得很近,那么哥布林在受到自己的爆炸伤害之外,还会受到牛头怪的伤害爆炸,牛头怪也是这个到底。

在扩展到有一群怪,那么每个个体都要受到所有的伤害,怪越多越强。

假设一只怪,总伤害伤害是X,两只就是4X,三只就是9X,四只就是16X,五只就是25X,以此类推,怪越多,伤害会呈现一个线性的增长,一只怪物和四只怪物的伤害,可能就差了15倍,五只的话就差了24倍。

通俗的说,LOL的时光老头,你和你队友一人一个炸弹,然后靠在一起(避免眩晕),你受到两次炸弹伤害,你队友也是,那么你俩受到的总伤害是4个炸弹的伤害;3个人一人一个炸弹靠在一起,每个人受到3个炸弹伤害,总伤害是9个,以此类推。

之前瞎子也可以一字强杀火山,不知道各位还记不记得:

在打完一个字之后,清掉精英怪,马蹄卡跪地,这时候来个气功师,在马蹄卡身边释放分身,然后瞎子进入混乱状态(多是精炼项链),然后对着分身和马蹄卡使用呀呀呀,瞬间马蹄卡就被炸死了。

当然这里面还有马蹄卡每段伤害不超过马蹄卡血量12.5%,超过8段就可以一字杀的规律,但是这个放大呀呀呀伤害的方法,和现在的战斗蟹举高高在怪物多的情况下伤害爆表原理是一个样的。

为什么要进入混乱状态呢,因为进入混乱状态后,气功的分身被视为敌方单位,也就是在这里瞬间造出了一圈紧紧围绕着马蹄卡的怪物,如此近的距离,假设有9个分身(假设,其实当时分身能达到十几个),加上马蹄卡,就是10个怪物,10个怪物总伤害就是100倍了,单体也是受到10倍的伤害。

不仅仅是瞎子,以前的剑魂也是,心剑使用短剑聚怪后,如果有大量的怪物,切武器,伤害一样会爆炸,也是这个道理,剑魂的机制在心剑改版后就没了。还有一个差不多的机制就是当时的召唤献祭雷沃斯。

所以蟹老板的问题,从根本上来说是机制的问题,而不是BUG问题,只是特定情况下的一种伤害计算方式罢了。

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