系统更新了也没救!iOS 14.2推送下来,iPhone 12玩原神仍没好到哪里去
此前,在iPhone 12刚发售那会儿,就有外国网友试玩原神发现掉帧卡顿现象十分严重。而随着今天iOS 14.2正式版的推送,它改善了iPhone 12的GPU调度性能,应该来讲游戏优化会好一些。
今天有网友使用软件测试发现,同样最低画质下,虽然游戏玩了2分钟之后就会自动降频降低亮度,电池温度也会上升到40度,但是整个游戏并不会再出现玩着玩着突然卡顿的现象了。
此前该网友测试,在游戏玩到中途的一个时段内,游戏突然出现严重掉帧现象,持续了几十秒钟之后就恢复正常了。现在虽然还会掉帧,但是并不会再出现像此前iOS 14.1的严重掉帧问题,至少游戏体验比之前也会好一点点。
出现这种问题,除了系统的优化之外,还有iPhone 12系列的内部设计原因导致。现在的安卓旗舰机为了提高整机散热效率,整机除了石墨导热纸之外,还有导热铜管将手机的热量散布到整机上,一些高端的游戏手机甚至还用上了散热风扇。iPhone一直以来就没有见到过导热铜管,因此一旦手机过热它便会触发温控自动降频,而降频对于游戏来说是十分致命的。
因此,这一问题靠软件更新是没法解决的,而这也说明了iPhone 12并不适合用于长时间打游戏。有着更成熟散热硬件设计的安卓手机,可能会是长时间游戏的首选。尽管如此,你们还会拿着iPhone 12长时间玩游戏吗?