在《鸿图之下》的联盟玩法中有一个与玩家游戏实力几乎无关的功能,那就是外交!可以说外交是战争艺术的一种,不见血却往往能获得更多的回报,而在鸿图之下的外加玩法中也是如此。
当然,弱盟无外交!说到底外交还是一种止损行为,当联盟之间交战带来的损失比利益不可承受的时候,外交就是一种最好的途径,弱者将可预见的损失避免尽量最小化或者强者将自己的利益最大化。
同时外交是不可避免,任何联盟都不可能例外,随着联盟的发展,联盟之间的摩擦和冲突是必然的,联盟的外交必然发生,无论是被动还是主动,当然特殊情况下有些人会选择埋头视而不见,但这无疑是等死。
另一方面有些联盟明明已经外交友盟,却发现自己的友盟反而打了起来,或者被友盟的友盟打了,外交行为不该沉默进行,至少要在一定程度内保证外交关系网的共享,对于一些行动双方都知情,以免误伤等情况下的发生,同时联盟也不要过于信赖外交关系,外交的根本还是保障自身的利益,但其他的利益大于与你外交的利益时,外交就形同虚设,倒戈、权力更迭都有可能引发这个情况,保持防人之心。
最后就是外交作为游戏的一种玩法,对联盟的游戏进度与发展方向都有着非常大的影响力,一个失败的外交甚至可能断送联盟的未来,而一个优秀的外交官则可以让联盟更好的未来。