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炉石传说:牧师天梯中也太少了,探讨下卡组

2020-11-05新闻8

作者:NGA-diliubo

上个月合了套龙牧,从0学习打了100+把上传说,这个月以为奇迹法削了,环境会好点,结果冲传说感觉比上个月还难。

目前钻5到传说,占比从多到少大概是骑士瞎子盗贼猎人,德战牧较少,牧师八职业胜率倒一,确实人傻卡组还难,玩的人越来越少了。目前龙牧应该是强度最高的牧师套牌。

说回卡组,24张左右的卡位比较固定,其他的急需大家的建议和评论。

1.双灭还是双惩击,上个月抄的白露的攻略带双灭太卡手换惩击,本月骑士数量剧增,带一个灭不够最后带了俩。

2.三张三费橙,裂心者着实不好用+用不好没带,但最新周报里带的是裂心和夺心,没带拉祖尔,骑士盗贼增多是不是裂心者该带回来了。

3.剩下两个卡位我带的是白富美和暮光龙,炸弹战没多到带狗软的地步,满编暮光龙或白富美也行,不知道有没有其他更好的选择。用营地老哥的一句话,龙牧总感觉是未来的卡组,怎么组卡怎么不舒服,总感觉缺点什么。

关于打法,白露大佬强调的打法是节奏而非控制,到现在我都没搞清楚,感觉除非特别顺打天梯大热职业没一个能抢到先手节奏的,全是炎术士返场,随之炎术士特别重要,牌序一不好就完蛋,龙鳞要是能检索炎术士就好了。

关于赢点,也很迷,毕竟打法没搞懂。

1.打骑士,没裂心者,只能被嘿废物慢慢蹂躏,424杂毛多的时候还很难拉怪,总结就是炎术士很重要。

2.打盗贼,同上没炎术士就等死,另外88龙到底是复制jk好还是奇迹之杖好,以前是贪贼的jk,后来觉得还是抽三好。

3.打瞎子,比较清晰的一个,毕竟炎术士不是唯一,还能靠亡语大怪贴吸血赢。

4.打猎人,如果是t7还是没炎术士基本挂了,宇宙猎碰到的比较少。

5.打战士,不带狗软就是没法打,防战太少了。

6.打德,保镖德很简单,蓝龙德我就没压死过一次。

7.内战,碰到的概率更少了,这个反倒是更倾向于节奏和站场,毕竟大家都很卡手。

Tonysun810:

1.双灭还是双惩击肯定要看你的环境如何,猎人DH盗贼多就惩击。此外个人观点,德鲁伊出场率大幅降低的情况下双灭不是特别好用经常会卡住。

2.夺心者必带,拉祖尔是很好的质量,在打贼(偷奇迹之杖偷JK)&内战(极高value同时摸清对手手牌)&战士(3费准时夺心者可以基本判断战士的形态,后面可以偷炸弹战的刀甚至他可能有的狗软)时发挥都非常好。

裂心者看的是你对对手手牌的掌握同时要求你对对手的卡组也要很了解。最简单的作用,otk杀手蟹,一键卸掉对手关键牌。上手后基本不会输给otk防战和蓝龙德。进阶作用,有足够的读牌能力推荐。

5-6费读出奇迹法手里有哀绿(比如奇迹法起手留了一张到5费都没用出去的牌,那一定是张哀绿),准时扔掉奇迹法的哀绿唤醒1费法术;年轻的盗贼国王拿奇迹之杖没及时开掉,直接换牌全给他扔掉(考虑到楼主卡在钻5那应该是10星或更低,这个分段的盗贼基本是不会有防拉祖尔和裂心者的意识的)。

当然11星也有彩笔盗贼会这么打,我排到这么干的对手还以为是我这个月mmr炸了,两局都是allin3费做范轻松被解,第二局看我左手一直有张留着的牌还不防拉祖尔裂心者,7费国王拿奇迹之杖。

同时可以顺手暗影步313白嫖对手手牌;打激怒战,对手牌库过到10张左右直接换,扔掉他的斩杀组件,这局就只输一手龙族跟班发现红龙突然死亡。

3.具体构筑我个人会推荐xc巡回赛使用的一套,3张3费橙卡带满+单暮光龙+单白富美,单灭0惩击,xc夺冠后这也是国服比较高分段最常见的龙牧构筑,我个人在巡回赛之前也是这一套( 四舍五入就是xc抄了我的卡组 )。

所谓的节奏平推,靠的是优质生物(主要就是暮光龙535)站场,或者前期龙鳞祭司魔杖工匠混一混,5-6费靠424拉怪把节奏拉回来,后续配合赛泰克刷牌滚雪球赢。

随机的1费法术,复苏心火复生都能很好的持续站场,光波给先手站场方提供了进行绝对优势交换的机会,而诸如盗贼,解场能力并不强,除了刺骨背刺大背刺完全没解牌。

一旦由牧师占据随从交换主动权,盗贼没有排序是完全没机会返龙牧的场的。 贴个平推盗贼的图以供参考,手机只有这一个了实战有很多就不一一列举了。

#炉石传说#手机游戏

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