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游戏王,鬼计单卡分析

2020-11-05新闻15

原型是万圣节的标志物,小名叫杰克。作用是为同伴挡刀,在防打脸的表现完败于同系列的鬼计双精,但鬼计下级怪兽一般都是里侧守备表示,杰克主要用于保护鬼计超量怪兽,不建议投入太多;在主打猫娘的鬼计卡组里可以适量增加投入。

原型是西方的披着床单的幽灵形象。拥有不大不小的赚卡能力,投入数量取决于卡组里具有控场或保护卡片的投入量,两者是此消彼长的关系,大量投入确实是有备无患但也有可能卡在手里。

原型就是小孩纸冬天堆的雪人啦,有一篇讲述一个会动的雪人的名为《雪人》的童话,以及根据童话改编的同名电影,貌似就是它的出处了。具有优秀的防打脸能力,附带月书,一出世就被誉为龙祖杀器,包括灾亡、N鼠、闪珖龙等等等等……在为自己提供防御的同时削减对方的防御,逐渐地作为手坑广泛用于混沌卡组中。

原型是西方传说中的镜中妖怪血腥玛丽。下级怪兽检索引擎之一,直接从卡组特召,而且无论战斗伤害还是效果伤害均可触发,依靠大屋效果还能使代价减半,不仅可以靠对方带来的战斗伤害,还可能利用一些卡片的副作用发动效果。

原型是骑扫帚满天飞的巫婆形象。一回合一次的人肉月书效果,由于只能在自己的主要阶段使用,而且只限对方怪兽,实用性和可能性稍差了一些,可以少量投入。

原型是日本民间传说中的老牌妖怪,有着令人惊艳的美丽外表,同时该卡片的卡图也是备受好评。不过相对于卡图,效果实在是比较逊色,一般是覆盖上场等着被爆,被动且有风险,屁股又小,容易被喽啰级的怪兽干掉。当然你也可以发动她的自杀式永久月书效果。

原型的设定大概是类似于狐仙之类的形象,也经常出现在动漫作品里。效果比较霸道,超·召唤反应式·等级限制B地区。与鬼计一贯的里侧守备表示不同,需要场上至少两张鬼计怪兽表侧表示才能达成,不能受场地魔法的保护,没有其他里侧守备表示的鬼计怪兽也无法发动鬼计惊魂,而且自身数值较低,容易被打爆,因此对猫娘的保护是一个问题,可以投入一些与之配合的卡片走特化方向。

原型是中国鬼故事里着清朝官服,蹦着走的僵尸形象,原本狰狞的面目变成了正太。下级怪兽检索引擎之二,怪兽部分的核心,自身屁股大,里侧守备表示被攻击也有望存活并检索一只怪兽。唯一的限制就是被检索怪兽的等级,大多数情况下尤其在前期只能检索一星怪兽,好在鬼计的一星怪兽都表现不俗。可以和玛丽互相检索保持卡组的延续性。检索亡灵被战破还赚一卡是喜闻乐见的战术。

原型是西方科幻小说中出现的人工生命体,大名叫Franken。魔陷检索引擎,有着鬼计下级怪兽中的最高打点,但基本上仍然需要场地为其创造打脸的机会或者清空对方前场才能发挥效果,因此检索场地魔法优先于检索科学怪人。总体来讲这是一张锦上添花大于雪中送炭的卡。

原型就是扛着镰刀的死神了。创新的里侧表示除外削卡效果,一些卡片被除外发动的效果均不能发动,E归E埋也无法回收,有特化的价值,但纯削卡向的削卡速度不是很理想,建议组边削卡边BEAT的特化方向。

原型是缠满绷带的人工干尸,以古埃及出品居多。自带二召效果,但自身通召就需要其他鬼计怪兽在场。虽然可以加速鬼计铺场,提高输出,但与鬼计系列整体的慢速有些出入。同时只能特召暗属性怪兽也是个不小的限制,可以在纯度很高的鬼计卡组中投入。

原型是中世纪的欧洲传说中的吸血鬼公爵,大名叫德古拉。鬼计系列的BOSS,原始打点1800为全系列最高,具有破卡、挡刀、回收效果的全能选手。破卡效果应用面大,前后场都可以,将对方怪兽变为里侧守备表示之后再将其破坏是鬼计的基本战术。回收效果同样覆盖全部带有鬼计之名的怪兽与魔陷,额外紧缺的情况下也可以回收墓地之中的其他同名卡片。为同伴挡刀既能保护同伴又能回收卡片。也被广泛用于一些能出三阶超量的卡组,总之是一张相当不错的好卡。

原型是爱尔兰民间神怪传说中寻找自己遗失的首级的骑士形象。人肉收缩,可以说是鬼计系列中最强的BEAT型卡片,为鬼计的战斗力提供了不小的补充,同时让作为手坑特殊召唤的一星众有了用武之地。在鬼计卡组中配合场地、永续和本家怪兽能够比较容易地解掉具有3000这个一线打点的怪兽,作为泛用R1投入也有伪2400打点。

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