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《使命召唤:黑色行动》冷战战役任务先睹为快!

2020-11-04新闻4

在11月13日发布的《使命召唤:黑色行动冷战》之前,开发商已经分享了一些单人战役的任务抢先看。在工作室RavenSoftware的带领下,该战役延续了最初《黑色行动》游戏的故事,在13年后与Woods、Mason和Hudson一起接力。

《使命召唤》的博客文章在游戏发布前详细介绍了三个独立的战役任务--一个是秘密城市任务变成屋顶追逐,第二个是以越战为背景的倒叙,最后一个是潜入克格勃总部。

选择这些特色任务是为了说明冷战活动背后的理念--RavenSoftware希望包含该系列的死忠粉丝所喜爱的一切,同时也混合了公式,并使冷战对该系列的新玩家来说仍然是易懂的。

"我们是原版《黑色行动》的忠实粉丝,我们的首要目标是将Woods、Mason和Hudson这标志性的三人组带回来--但要以一种不需要任何该系列经验的方式来实现,"Raven的高级创意总监DanVondrak写道。"我们还认为引入一些新角色很重要,这样我们就可以探索他们的个性和与经典角色的关系--这样一来,新老玩家都能获得一些新鲜感。通过这样的方式,随着故事的展开,我们可以慢慢地与《黑色行动》建立联系和参考,像我们这样的粉丝会很欣赏,但对于新玩家来说,不会一下子出现大量的新信息。"

他的帖子证实,《冷战》将有多个设置在越南战争期间的闪回任务,玩家将利用过去试图揭开现在的谜团。"能够在这些关卡中推崇大战争的感觉,从驾驶直升机到成为地面上的士兵,在丛林和稻田中战斗,这很棒。"Vondrak说。"我最喜欢的一个关卡是后来的越南任务之一,因为我们真的推动给玩家更多的自由和控制。这很容易成为我们做过的最独特的任务。"

此前关于该活动的信息曾表示,其长度将与该系列其他游戏大致一致,应该会达到5小时左右。不过,由于能够解锁多个结局,粉丝们应该能够从活动中获得一些重玩性。如果你对故事很好奇,你也可以阅读一下蝙蝠侠作者DavidGoyer对故事的贡献。

使命召唤:黑色行动冷战》将于11月13日在现役和次世代游戏机以及PC上推出。

#使命召唤

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