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《王者荣耀》日活跃用户数日均1亿!多款IP全新力作揭晓 | 热点

2020-11-04新闻7

编者按:王者荣耀新IP

《王者荣耀》日活跃用户数日均1亿!多款IP全新力作揭晓

11月1日晚王者荣耀发布了与玩家、行业合作伙伴等一起共创的诸多IP共创新作,包含全新CG、IP新游、3D英雄番剧、官方授权影视剧等等,并且正式宣布:2020年日活跃用户数日均1亿!

其中全新的王者荣耀IP包括了:全新动作手游《代号:破晓》、《代号:启程》;新英雄雄澜《目标》预告片、2021年长安赛年版本CG《不夜长安》预告片、版本动画《玄雍梦启》以及首部动画番剧等内容。

《原神》上线首月营收预估超16亿

上市首周,《原神》在全球App Store和Google Play的收入已经达到6000万美元。此后,其热度非但没有下降,反而随着10月20日新角色发布创下新高。在上市首月,《原神》超越腾讯《王者荣耀》成为全球收入最高的移动游戏。除此以外,《原神》也是截至目前在美国市场首月收入最高的RPG手游,达到4500万美元。

根据Sensor Tower数据显示,9月28日上市以来,米哈游《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,并在30天内吸金2.45亿美元。

Steam一周销量排行榜:《恐鬼症》获得三连冠 《幽灵行者》上榜

V社公开上一周(10月26日至11月1日)的Steam游戏销量排行,本期占据榜首位置的依然是多人恐怖游戏《恐鬼症》,《Among Us》和《赛博朋克2077》分列二三名。

这其中《恐鬼症》连续三次获得了榜首位置。

2020年Q3日本买量市场洞察:手游投放数量占比大盘63%

App Growing Global以2020年4月1日-9月30日所追踪的海外广告买量策略,涵盖Facebook、Admob 、YouTube、Unity、Line Japan, Twitter 等18家全球性移动广告平台,发布《2020年Q3日本买量市场洞察》。

报告显示:日本Q3手游投放数量占比大盘63%,广告数占比53%,季度占比呈现下滑。非游戏应用季度环比呈现上升,Q3数量占比37%,而广告数占比,从Q2占比34%上涨到Q3占比47%,主要是来源于《SmartNews: Local Breaking News》应用的大推。

#王者荣耀#手机游戏

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