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英雄联盟:狮子之心,无畏前行

2020-11-04新闻5

在看第二把比赛肉狮子狗和无双剑姬掌控比赛的时候,我就已经准备好这句话作为朋友圈的文案,那一定是一件很酷的事情。可惜的是,年幼的狮子未能打破大乌龟的壳将其掀翻,反而被经验老道的乌龟压得喘不过气来,直至落败。

也许会有很多玩家和我一样,第四局开局十多分钟就早有预感,但3:1定格的那一幕还是挺遗憾的,伴随而来的是稍许的失落和空虚,它不多也不少,毕竟作为普通人来说,它干涉不了我太多的生活。

其实我还能理解蜂拥而来的指责和批评,这是好事,虽然避免不了浑水摸鱼和人云亦云的跟风存在,但至少它还证明了有那么一小撮观众是热忱地期盼着LPL蝉联三连冠的,即使他们已经不再疯狂地迷恋着这个游戏。

但理解并不意味着接受,理解只是帮助我们看待事情更全面,不固执己见。

指责背后,是对所谓运营打法的无力和挫败感。

当我们已经接受了打架才是这个版本唯一真谛的信条时,DWG再次告诉LOL玩家们什么叫无懈可击。

QWG赢的三把小龙卡着时间点收下,听牌龙和龙魂必定爆发更为激烈的团战;SN赢的一把sofm控龙功不可没,为后期团战奠定基础。

曾经我认为版本的改动就是为了打架,打野选手们肯定会灵活转变思维,他们的决策将更具有多变性和临时性。但实际上仍然有着固定的模板去套去抄答案,比如卡时间点控龙、小龙先锋互换,先锋恰满满的镀层等等,这些都是显性点。

而为了拿到这些优势,围绕这一点就能在支援、BP上大做文章。男枪作为打野一哥就是无解,没有所谓的冷门绝活和独特思路就是压不住他;下路选择更具有抗压能力的ADC帮打野位减轻压力,毕竟大多时候辅助都是跟着打野满地图乱跑。

随之而来的各种强势英雄组合、别出心裁的小套路,这些就是教练组和选手的博弈了。

有玩家说过:DWG就像严丝合缝的机器人一样,除了第二把给了一定的机会,其余三把精细无比,甚少失误、配合默契,让SN对防御周全的乌龟壳无从下口。

这也是很多观众的心声,在面对一个几乎不出错且实力强劲的对手时,你抓不住那一丝若有若无的机会时,等待你的就是慢慢被蚕食。崩碎了牙,威风难再,于是盛名之下其实难却等等,接踵而至。

况且敌人不是被迫求稳,而是难以撼动的稳。SN有打野强攻慎的奇招,DWG照样有独一挡的凯南坐镇全局;青钢影成为DWG禁选的座上宾,SN也不得不默认卡牌不能放出来。我们调侃DWG像大乌龟一样稳健,它甚至是一只稍有不慎就会沾染鲜血的鳄龟。

承认别人比我们强是一件挺羞愧的事,但不经挣扎一味退却更难以让人接受。

幸好,第二局也让我们见识到了小狮子的潜力和勇气,BIN早已通过这次世界赛让玩家们铭记,冷冽刀锋的卡蜜尔,炸碎双C的普朗克,一剑天来满地鲜血的菲奥娜;sofm的创造力和天马行空,也一次次地拓宽着我的认知,此外胸有成竹的AKL、华丽落幕的烬、剑指天穹的蕾欧娜,成为小狮子锋利的尖齿和利爪。

此刻,剑姬无双,狮子悍勇。

竞技游戏,怕的从来不是输赢,怕的是习惯。

习惯了赢,所以自视甚高不求上进,被更多心怀壮志卧薪尝胆的天才们击溃;习惯了输,所以自甘堕落不求突破,被越来越多的年轻战士们才在脚下不得翻身。

受尽苦难而不厌,这是修罗之道;知辱后耻方能勇,此乃狮子之心。

身为LPL观众,自然屁股决定脑袋。遗憾归遗憾,指责就指责,也愿LPL的队伍能永远有着狮子之心,保持不进则退的饥饿感,无畏前行。

#lpl#打野#SofM

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