多练习英雄,加深自己的英雄池,可以大大提高自己的阵容适应能力,就算是遇到了奇葩阵容,也可以通过自己对英雄的理解来提高阵容的胜率。但是,通过练习英雄,并不一定能提高玩家的水平。比方说,玩家的韩信玩得很好,那他可能只是这一个英雄玩得好,其他英雄都不会用。
一个玩家水平高,不是高在某个英雄上面,而是高在对游戏的理解上面。如果一个玩家对游戏的理解很高,即使这一局他用了一个不会的英雄,也能发挥得不错。
实际上,一个玩家想要理解游戏其实不是特别难。只要玩家能把握住如下5个基础问题,对游戏的理解自然会慢慢提高。
1.如何开局
开局是非常关键的。开局开得好,我方就有大概率获得顺风,游戏也就更容易获胜了。那么,玩家究竟应该如何开局呢?
细说起来,开局只有3个要点。
(1)抢中
游走英雄出了游走装或者弃麟短刃之后,并不会分掉队友的线上经济,和中路一起去清线的话,速度会加快非常多。
在很久之前,只有少数玩家懂得抢中。然后,在对面法师疑惑的表情下,我方能快速清掉兵线,并且可以把对面法师打残!也就是说,对面法师可能一个小兵的经验都吃不到,就被迫回城,如果运气差,直接被击杀都有可能。所以,在多数玩家都不知道抢中的曾经,懂得抢中的玩家可以非常快速地打出巨大的优势。而现在,几乎每一局双方都会抢中,想要快速扩大优势变得不那么容易了。
抢中有一个小技巧,就是提前躲在草丛的前侧,在兵线还没有出塔的时候就发起进攻,有极高的概率可以比对面更快地清掉兵线。
(2)反野
对于其他3个队友来说,开局当然不能跟着一起去抢中,而是要做2个判断:
①我方有没有能力反野?
②敌方会不会来反野?
如果答案都是否定的,那么,3个分路的玩家就要各自本分起来,把自己线上或者野区的事情做好就行。对于中路来讲,抢中之后可以和游走一起去骚扰一下,没有规定一定要去边路“蹭个线”,那样反而容易引起矛盾。
如果答案都是肯定的,对抗路的英雄就要牺牲一下了,兵线可以不要,但一定要去支援队友。为什么呢?对抗路过去支援,可以提高我方反野的成功率,同时提高对方反野的难度。如果不去支援,可能会导致我方反野失败或者被对面反野成功,我方就可能会陷入比较长时间的逆风,非常得不偿失。再者,对抗路是可以放弃第一波兵线的。
如果战斗发生在发育路附近,除非情况非常紧急,否则对抗路就不要去了。发育路射手的话,一定要清完线再去,因为射手不是一个可以随便放弃兵线的职业。
不过,现在的玩家基本上比较保守,前期团战的可能不高。
(3)不捣乱
在某些对局中,很多玩家“
自我感觉良好”,觉得自己的水平很高,就会做出很多不正常的游戏行为。比方说,打野前期不去打野,长时间蹲在草里等对面射手;法师不去清线,长时间在对面野区游走;射手不发育,长时间跟着游走屁股后面乱晃。不是这些玩家不会玩,而是他们觉得自己很厉害,可以蹲到敌人或者前期击杀敌人。并且,这些玩家非常倔,蹲了几秒钟没等到,竟然一直等了1分钟!要知道,这可是宝贵的、前期的、争分夺秒的1分钟啊。
这种现象,我称之为“捣乱”的游戏行为。劝某些玩家不要太自以为是,按部就班才能玩好游戏。
2.关于打架
游戏玩久了你就会发现,越是低端的对局,玩家越喜欢打架。随着段位的提高,玩家会主动克制自己,让自己不要轻易打架。尤其是职业比赛,一场游戏下来,双方的人头数之和都没有到2位数。
这充分说明了一点:
在游戏中打架的风险是非常高的。
即便是把握极大的战斗,都有可能因为很多玩家预料不到的因素而导致战斗失败。一旦打架输了,可不只是黑屏读秒那么简单。
假设,你的英雄阵亡读秒的时间是20秒,那么,你损失的,应该是40秒,甚至是60秒的时间。
首先,在你阵亡的这20秒时间里,对面可以比较安稳地发育;你复活之后,需要有一段时间才能赶到线上进入状态,大约是10秒的样子;由于你已经被拉开了差距,有极大可能会被对面压在塔下打,发育极其受限,有可能,花费20~30秒都无法缓过来。
如果说,因为你的阵亡才导致对面英雄的雪球越滚越大,那你的责任就大了!
所以,谨慎对待打架,在你丢出技能之前,一定要三思。
3.兵线与团战
兵线和团战其实是一样重要的。
兵线运营好了,在无形之中就能给对面非常大的压力,如果对面不注意兵线,兵线甚至可以直接帮助我们推掉高地塔。
而团战的作用也很大。只要团战打赢了,我方就有了安全拿龙、放心推塔的权利,不用担心敌人的干扰。如果是大后期的团战胜利,基本上就等于赢得了比赛。
那么,当玩家正在带线的时候,队友却需要玩家过去一起打团战,玩家应该如何取舍呢?
我的答案很简单:
看经济。
我方经济领先,就不要带线了,直接去团战;如果我方经济落后,别去团,如何可以的话,还要劝队友不要团。
因为,经济不好的时候,主动团战的胜率会比较低。这个道理其实很简单,但是很多玩家会忽略,在游戏中很喜欢意气用事。
4.如何扩大优势
多年的游戏经验,我见到过太多类似下面的场景:
开局非常顺,射手单杀了对面,战士单杀了对面,打野还成功反掉了对面的BUFF,形势看起来一片大好。然而,到了中期的某一刻,我方团战突然就失利了,接下来,局势江河日下,不管你怎么努力,都无法抵挡最终的失败。
很多玩家说,这是系统的制裁,是系统故意拉低玩家的胜率。在我看来,这跟系统毫无关系,主要是这5个
玩家都不懂如何扩大优势。
前期的失败不能算什么,最多只能表明玩家操作上的失误,或者是发挥失常。我方看到对方阵亡了,就会觉得对方水平不够,再加上不懂得如何把开局的优势扩大,在中期被对面追上来,也是很正常的。
扩大优势的原理其实不难,一般来说有3个方法:
(1)多拿龙;
(2)多反野;
(3)多推塔。
但是,很多玩家误以为,只要多拿人头就可以扩大优势,然后就一直执迷于拿人头。在对面弱势的时候,不拿龙、不推塔、不反野,一心蹲在草里埋伏。没错,拿人头的感觉是很不错,但是,拿人头后不去推塔拿龙,这个人头就等于白拿。
5.关于防御塔
关于防御塔,我想说如下的几句话:
(1)防御塔前几次的攻击并不是很强,如果你残血躲在塔下,哪怕是脆皮的敌人都可以越塔强杀你;
(2)玩家要以防御塔为游戏目的,每一局把推塔放在第一位,久而久之,就能明白很多曾经搞不明白的事情;
(3)经常无兵线拆塔,能加深对英雄伤害和防御塔的理解。
(4)最关键的一点,
学会3指操作,拖动屏幕观察周围的情况,经常和队友一起越塔强杀脆皮,是快速提升游戏水平的好方法。
结束语
玩游戏,为的是更好的游戏体验,如果你打排位经常输,那还不如去玩一些简单的小游戏,乐趣可能更高。只有当你水平提高之后,打上了高段位的排位或者巅峰赛,才能体会到王者荣耀这个游戏真正的乐趣。