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连LOL手游都没有实现的同职业公平对线地图,居然早被同行实现了

2020-11-03新闻8

最近手游圈火爆的大事件肯定要属LOL手游的公测了,虽然LOL手游国服并没有上线,但这并不能阻挡国内玩家去寻找情怀的热忱,被国人挤爆的海外服务器便反映出玩家对LOL手游的热爱。

而且LOL手游不愧为《英雄联盟》的正版力作,已经体验过的玩家都表示游戏对端游的还原度非常高,不管是游戏画面还是英雄技能,都满足了LOL老玩家们对游戏的期待值,甚至可以说只要是玩过LOL端游的玩家,转型去玩LOL手游的话,能够很快上手的同时,还能够成为众多LOL手游新手玩家羡慕的大神。

但是呢,LOL手游也并非十全十美,游戏的地图设定就引起了部分端游玩家的不满。因为LOL手游的地图并非像知名MOBA手游《决战!平安京》那样的镜像地图,而是采用了和《王者荣耀》类似的翻转地图,玩家进入游戏后需要根据大小龙坑的位置来判断自己具体要走哪一条路,如果小龙处于上方,那么射辅双人组就需要前往上路。

这一设定可谓改变了传统对线习惯,对于一些习惯了单人走上路的端游玩家来说耍起来会很不自在。

其实LOL手游完全可以借鉴《决战!平安京》的镜像地图技术实现端游的视野习惯。平安京的镜像地图可以让红蓝双方的玩家实现相同一致的出兵方向。

简单来说就是,无论是红方还是,只要上单玩家出门往上走,双方就铁定能碰到一块。

而且,这平安京的镜像地图更牛的是,出门不用通过小龙位置来判断出发路线,因为在双方玩家的视野中,小龙位永远在地图下方,大龙永远在地图上方。无论是野怪的地图分布还是,玩家的对线习惯,平安京都通过镜像地图实现了和端游一模一样的地图体验,再加上平安京全人物4技能的硬核设定和重视协作配合的竞技理念,所以早在LOL手游公测前就吸引了不少LOL玩家的入驻。

如果LOL手游能够采用平安京的镜像地图技术,那游戏的还原度会更上一层楼。不过游戏国服公测目前还遥遥无期,如果不想挂加速器去外服排队的话,倒是可以先在平安京中过渡,等LOL国服公测再痛痛快快地玩个够,这也不失为一个明智的选择,毕竟平安京无论在玩法成熟度、美术品质和游戏环境方面可都是有口皆碑的。

#英雄联盟手游#网络游戏#决战!平安京

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