《魔兽世界》作为一款运营了十六年的老牌网络游戏,其实在这些年里没少换过设计师,这些设计师有的默默无闻,也有的可能会被魔兽玩家记一辈子,其中最有名的应该就是鬼蟹了。
鬼蟹作为《魔兽世界》多个资料片的系统设计师和平衡设计师,他的名声其实是毁誉参半的。在当时由于鬼蟹的平衡策略,一度导致魔兽玩家生无可恋,甚至达到见到鬼蟹两个字就要开喷的程度。但是另一方面,鬼蟹作为系统设计师的确给《魔兽世界》留下了很多属于他的印记,比如时至今日已经被玩家习以为常的随机副本和天赋书。
随着鬼蟹从暴雪的离职,玩家和鬼蟹的恩怨也都过去了,玩家也看出来了,现在的“阿三”设计师未必就比鬼蟹强。不过最近鬼蟹又一次和《魔兽世界》联系在了一起,因为鬼蟹看《魔兽世界》新版本实在太香了,忍不住充卡回归了。
在鬼蟹亲自体验了现在的前夕版本后,鬼蟹在自己的twitter上兴奋的写下了“玩后感”。鬼蟹林林总总写了多篇主题帖,也写出了几十条他游玩后的体验,可以看出作为游戏设计师本身的职业能力还是很强的。不过玩家看了他的观点后,却纷纷表示:不愧是你!
因为鬼蟹提出的很多问题在玩家看来根本不是问题,比如说鬼蟹认为目前版本升级太快了,他还没有完整的体验完一个资料片的所有任务就已经满级了,需要前往最新的资料片进行升级了。这对于游戏的剧情体验来说有一种很大的割裂感。
其次还有一点就是AOE过多的问题,在鬼蟹的“玩后感”下,有外服玩家和他吐槽了现在的副本里AOE过多。鬼蟹不仅赞同这位玩家的观点,而且竟然破天荒的承认了自己做错了,认为自己应该为现在AOE过多负一定的责任。
但是在玩家看来,鬼蟹提出的这两点根本不是问题,反而玩家是玩家认为的“爽点”。新版本在整合重做了升级系统后,大部分玩家都是一片好评,因为《魔兽世界》本身就是一个满级才是开始的游戏,强制要求玩家在升级过程中体验剧情简直就像是在“耍流氓”。至于AOE方面,没多少玩家喜欢一次就拉五个怪。
不得不说鬼蟹时隔多年回归《魔兽世界》,写下的“玩后感”依然是一股“鬼蟹味”。让玩家不由得就想起了那些年被他支配的恐怖。不过在他的“玩后感”里,还是对现在的《魔兽世界》给予了很高的评价的,尤其是新出的新手村——流亡岛,在鬼蟹看来实在是太Coooool了!
目前鬼蟹表示自己充了一张半年卡,而且将会持续跟进至少6个月进行暗影国度的体验。在他的游戏体验中,他也着重写了一下幻化系统,在当年MOP时幻化是他和另一个美工两人搞出来的创新玩法,他也没想到这么多年以后,幻化成为了主流玩法之一,有一种看到自己的孩子已经长大的感觉。
虽然鬼蟹的“玩后感”有一部分内容仍然无法的到玩家的认可,或者说玩家到了现在也不愿意原谅他,但是至少鬼蟹从一个游戏从业人员,而且是前设计师的角度写下了很多新版本好与不好的地方,这也算是另一种方式对于暴雪的回报吧。