S11是LOL平衡划时代的一年,是自S8以来改动最大的一年。在吃了三年的职业比赛福利之后,拳头终于下定决心,为普通玩家谋福利了。这里我必须要大力挺拳头,因为他们还是那些游戏人,想要让LOL进行更大的突破,而不是扎进职业比赛的金矿里不出来,换别的公司来可能真的做不到。感谢你,拳头,谢谢你依旧想让这个游戏变得有趣!
感谢完拳头,我们来谈谈近期美测试服的10.22改动,10.22可以说是拳头正式火力全开的一个版本,他们的大刀阔斧又回来了。比起小家子气的数值改动和为了迎合职业比赛做出的诸多微调,拳头这次的改动可谓是牛刀了。
1.复仇焰魂:传统法师的落日
E-烈火燃烧
新效果:总是会扩散到附近的地方目标身上,扩散范围为300,当目标带有【烈焰焚身】效果时,扩散范围提升到600。
R-烈焰风暴
现在可以弹向布兰德自己。
火男拥有传统法师一贯的缺点:笨重。但不同于辛德拉发条这种机制优秀的法师,火男本身是偏极端的英雄,火男是一个不缺伤害的英雄,但是其技能确实难以命中。而且因为射程的原因,加上没有保命能力,火男的生存一直很差,而他的技能前摇又很长,这一切的一切都导致了火男的冷门,除了在低端局被辅助玩家们所喜爱之外,这个英雄基本没有出场率。
这次的改动其实并没有解决布兰德的生存问题,但是确实给了布兰德更高的上限,E技能扩散范围的改动使火男的推线变得非常容易,EW直接清空后排兵不在话下;而大招的改动给了火男单挑时更多的强度,能弹自己触发连续弹射了,就不是尴尬的一发了,而且确实很合理啊,我身为复仇焰魂,怎么会怕火呢?(引燃:你说啥?)
此次的改动确实把布兰德的输出能力和清线能力提高了一个层面,但是我依旧不看好这个英雄。无位移法师能在这个版本混的,无一不是输出强大又有足够的功能性的;若要比输出,又似乎没有卡萨丁那么直接迅速和致命。所以,这团来自远古的烈焰要是想燃起熊熊大火,还是需要更多的调整和加强。
2.黑暗之女:Times changed
E-熔岩护盾
法力值消耗由20提升到40
技能更新:安妮为自己或者友军提供一个40/90/140/190/240(+0.4AP)点的护盾,护盾持续3秒。
同时为该目标提供30-60%移动速度加成,移动速度加成会在1.5秒之内衰减。
护盾生效期间,攻击该目标的敌人会受到20/30/40/50/60魔法伤害。
安妮的这次改动还算实用,但是依旧不能让其生态环境有所改变;诚然,安妮现在是法强加成最高的法师之一,但是其短手和过分弱势的生存能力让其完全上不了场。以前安妮还能靠各战队版本理解不深去打打辅助,现在是路人都没什么人玩了。
输出再高,也要能打到人才有用,更何况安妮的伤害还没到那种W闪接R能秒一片的程度。作为最传统的LOL法师(如果没记错,安妮是LOL的第一个法师),安妮的机制落后实在太多了。这次改动虽然还不错,但是最多也就是让她的辅助能力更上一层楼罢了,如果真要选输出型辅助,我为什么不选潘森呢?
安妮做为拳头的亲闺女之一直享受着超高的待遇,进入拳头总部大厅的第一眼,就能看到安妮跟提伯斯的巨大雕像。甚至在这个英雄人气已经很低的时候,拳头依旧愿意花大心思为安妮制作专门的英雄动画。
但在游戏内,安妮的落后是人人可见的,我从来都不认为保持不变当仓管就叫“不变初心”,很多抗拒重做的人只不过是不能适应变化的人罢了。
流水不腐户枢不蠹,如果拳头真的爱安妮,就应该想办法让她能在召唤师峡谷大放光彩,而不是当仓管,被人遗忘。
3.暴走萝莉:“危险游戏”
E-嚼火者手雷
现在伤害会立即触发,而不是在1.5秒的延迟之后触发。
金克斯的设计是非常优秀的,技能组并不复杂,但是足够有趣,技能视觉效果也足够爆炸,谁不喜欢扛着火箭炮乱轰的疯婆子呢?
金克斯本身是有些吃队友的英雄,因为她的输出全靠被动的启动,包括她靠大招收残血也要建立在队伍把对面打残的基础上。
曾经的金克斯靠700射程的火箭炮作威作福了一阵子,但是现在她的射程优势可以说根本不能叫什么优势了。横向对比炮台类英雄,厄斐琉斯在拥有莹焰的时候输出能力完全能碾压启动之后的金克斯,你说她的未来在哪里呢?
不过,嚼火者手雷的伤害触发提前对其对线还是有帮助的,毕竟金克斯就是个把“危险游戏”贯彻到底的英雄。而且,触发罪恶快感的被动之后,这个175%的移速加成还真是最顶的保命技能,能顶着600移速A人的ADC也就这么一位了吧?
虽然有些不负责任,但是我还是把金克斯的希望寄托于下个赛季的射手神话装备,毕竟金克斯是暴击收益最大的ADC之一。W的加强,R技能加强,让她的收割能力有了一个基本保证,我想知道下个赛季的装备中,是否真的能如设计师所承诺的“让每一件装备都足够独特”?
不同于火男和安妮,金克斯是有崛起的希望的,厄斐琉斯在S10的大放异彩让我们得以重新审视炮台类射手的强大。如果S11真的是个数值膨胀的时代,那这个玩枪玩炮的疯婆子为什么不能东山再起呢?毕竟她的技能组有足够的爆发性,也有足够优秀的持续输出能力,她需要的只是一个“chance”:有些时候哪怕是一个大件都没有,只要触发被动她就能暴起杀人,别把祖安看扁了啊,皮城人!
以上就是关于10.22版本改动的前瞻分析了,因为目前正式补丁还没有就位,所以具体数值上可能会有小差异,无伤大雅。火男安妮的改动虽然不太能改变其尴尬定位,但是我依旧觉得10.22版本是一个好的信号,这种针对机制的改动已经许久没有了,哪怕不能一次解决问题,这依旧是一个好的开始,请大家对拳头充满信心吧!三年之期已满,召唤师峡谷终于不再是职业选手的召唤师峡谷了,它属于我们每一个玩家!