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《王者荣耀》五周年发布日活1亿!它依然是最具国民流行度的游戏

2020-11-02新闻4

11月1日,《王者荣耀》正式度过了自己五周岁的生日,不知不觉中,《王者荣耀》已经陪伴了我们整整五个年头。而在周年庆上,《王者荣耀》公布了一个让所有粉丝都幸福不已的消息:2020年《王者荣耀》活跃用户日均1亿,成为全球第一个活跃用户日均"亿"量级的游戏产品!我们可以拍着胸脯说,咱也是做过贡献的人啊!

看着这个1后面一长串的0,我不禁陷入沉思,这究竟意味着什么呢?或许我们可以说,走过五周岁的《王者荣耀》,依然是最具国民流行度的游戏。

《王者荣耀》一经发布,便凭借其强大的产品吸引力,吸引了大批传统端游MOBA玩家,同时以其在移动端的领先性,让大批未曾接触过团队竞技的用户感受到它的乐趣。在优秀的产品力被玩家认可后,《王者荣耀》强大的社交属性逐渐打通了所有用户圈层,只要闲暇时间,不论是在公司、在咖啡厅、在家里,你都可以随时随地约上好朋友打上两把,开黑一时间成了许多人的口头禅。身边不常打招呼的人成为了熟悉的朋友,游戏中刚认识的陌生人,成了定时上线的开黑好基友。《王者荣耀》的流行让更多人真正享受游戏所带来的乐趣。

除了游戏本身,《王者荣耀》正在成为大众文化的重要组成部分。《王者荣耀》根植于中国传统文化及神话故事,各个英雄几乎都能找到相应的出处。正是这样思考和设计,让历史人物和纯原创英雄成为有血有肉的角色,也让粉丝和游戏产生了强大共鸣,和这个英雄建立真正的情感连接。这也是为什么,在如今手游生命力普遍不长的当下,《王者荣耀》的粉丝可以陪伴它走过这么长的时间。

许多玩家在得知《王者荣耀》日活跃用户数1亿的消息后,他们纷纷在各种社媒上发表着自己的看法,分享着自己的喜悦。《王者荣耀》承载了无数年轻用户太多的喜怒哀乐,它早已成为我们生中的不可或缺的一部分。今天,我们可以骄傲的说,《王者荣耀》是最具国民流行度的游戏,也是最大众的娱乐生活方式。

#王者荣耀#手机游戏

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