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第五人格:双救人位脱离版本,空军自身难保,游走类屠夫强势

2020-11-02新闻8

第五人格更新之后,机械师的削弱以及前期修机时间的加长,使原来的救人位、修机位、辅助位、牵制位这个国家队组合失去了稳定性,牵制位这个角色变得可有可无。特别是国家队前成员调香师,有两个显而易见的弊端。

第一个是,牵制位必然要带双弹射,大心脏也是需要的,这样以来就没法带怀表,让她来救人显然很鸡肋。第二,屠夫的刷新位置往往离牵制位很远,离辅助位最近,牵制位不需要牵制,也就失去了存在的意义。

现在版本比较流行的是双救人位,也就是救人位、救人位、修机位、辅助位,或者救人位、救人位、修机位、修机位的组合,这两种使用比较多。但在双救人位的位置选择上也是很有讲究,空军作为老版本之子已经不再适应新版本,高段位几乎看不到她的身影。

因为双救人位的优点就是牵制和保人,佣兵和守墓人在这两点上都很优秀,佣兵有位移,而守墓人的掘地逃生技能同时有加速和挡刀的作用。

而空军因为带了怀表只能带单弹射,也没有位移,道具只有一把枪,遇上黄衣之主或者邦邦这种守尸能力比较强的屠夫没有先知的鸟就很难救人。遛屠夫的时候也因为可用技能少很考验个人的操作,因此成了版本“弃子”。

就用这局来说,是很典型的双救人位、辅助位、修机位的配置。从整体上来说,这把最好的选择是杀空军或者祭祀,这样机械师和佣兵都修不动,就可以为屠夫争取很多的时间。开局空军就被找到,直接交枪转进板区,十分果断,屠夫也不再追,转而使用传送传到佣兵旁边。

骚扰了一下佣兵的屠夫又使用技能诸行无常回到空军旁边,针对空军打追逐战,最后空军被遣送回庄园。佣兵也因为救人变成半血,这时候场上只有祭祀一个人是满血,机械师本体也修不动机子。

这样的话那这局已经是败局已定了,这局可以说是十分讨巧的一局了。本身双救人位其中一个就是空军,牵制能力不是很强,而祭祀作为一个偏后期的辅助位在前期没洞的时候作用很小。

一个游走类屠夫很占优势,利用传送和技能诸行无常反复横跳,打乱人类的修机节奏。在空军交枪的情况下快速淘汰掉空军,形成一对三的局面。这也是游走类屠夫的强势之处,把控整体节奏,可以说是赢在了策略上。

#第五人格#手机游戏

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