今天,想用一个片段来跟大家聊聊玩好对抗路的细节。
这个片段来自于我的小小号,这个号从星耀五开始打,总共打了39局,花了四天时间,单排上了王者。
刚开始玩小小号的时候,主要是为了测试夏洛特的强度,但打着打着,就发现自己彻底喜欢上这名英雄了,就想着继续冲一下战力,看看能不能拿个“半步国服标”回来。
目前,我给夏洛特的梯队排名,应该是跟蒙恬,马超和关羽齐名的“四大边路”之一,差不多都能赶上初代花木兰(重做后)刚削弱两次之后的强度了,线上特别无解,而且本身坦度也十分足,很容易就能打出优势。
我已经很久没有在对抗路找到这样的感觉了,又好像回到边路carry的版本,希望夏洛特不要这么快“动刀子”吧,让我在五周年这个时间段,再好好回味一下,记住自己,其实是边路“出道”的玩家。
如果你跟我一样,也是喜欢拼细节的对抗路玩家,不妨耐心的看完我接下来的讲解,或许能让你从另外一个角度上,重新定义对抗路。
以下这个片段发生在一局排位中,时间点在8分30秒之后。
此时,原本我们有着巨大的优势,却因为打野的激进,导致在对面的高地上小团灭一波,只剩下我(夏洛特),射手虞姬和辅助张良了。
这时候,如果我选择后撤守塔,肯定会给到对面很大的喘息机会,让他们可以把视野铺出去,进而在接下来的时间段里,蹲伏我家队友,把节奏的主动权,慢慢的给抢回来,形成翻盘局面。
所以,我并不想后撤,毕竟我的优势也比较大,是很有机会1打3甚至3打5的。
既然要弥补损失,就肯定得找机会,而作为一名对抗路,打团想切C,无非就是看三点细节。
“拉扯,威胁和技能”
①拉扯:对抗路打团时,绝对不能看到脆皮就突,因为这样很容易被骗技能,导致入敌太深,最终,C没有切掉,反倒是把自己给搭进去,成“葫芦娃救爷爷”了。
所以,在后撤的时候,我也一直在找机会。
这里,我选择把技能打在程咬金身上,出于两方面的考虑,一是想骗出程咬金的大招,二是攒被动,让自己有两层被动存着,方面接下来进场打三连。
随后,看到对面大部队汇合了,我就果断拉扯到侧面,此时,我留意到一个细节,就是司马懿用了一技能之后,并没有选择硬突,而是跑去上路收线了,这对于我来说,是好消息,毕竟司马懿的沉默确实有点烦人。
紧接着,又看到对面的射手黄忠走位太过靠前,我就直接23起手进场,然后打出七星光芒剑,瞬间秒杀对面的黄忠和程咬金。
这就是拉扯的好处,我看到C之后,不急着上,而是选择绕去侧面,给对面黄忠一个错误的信息,以为我没有“杀心”了,从而放松警惕,等他们走到墙面窄口时,我再反手接技能,打个出其不意,这样就能大大的提升切C的成功率了。
记住,耐心和嗅觉,都是战士和刺客必须要精通的“技能”,你可以像“莽夫”一样猛,但绝对不能没有“算计”。
②威胁:对抗路进场前,都需要理清楚,对面谁对自己有“威胁”,这里的“威胁”,不是指谁能秒自己,而是谁会阻挠自己切入。
其实,对面的阵容有点“奇葩”,只有妲己的二技能算硬控,其次,就是司马懿的沉默也会打断的我连招,所以,打团的时候,我只需要留意他俩就行了。
这也是为什么我会说,司马懿的离去是好消息的原因,如果司马懿在,我可能会等到对面来到塔下才开始找机会。
前面说到,妲己的二技能对我“威胁”比较大,所以,当我看到妲己抬手放二技能的那一刻,就立马闪开了,看起来这个闪现有点浪费,其实,很值。
因为闪现拉开了身位,就不用独自吃到妲己的大招和一技能了,血量可以保持到一个健康状态,其次,就是能贴紧明世隐,方面接下来的追击。
记住,闪现并不一定要等到“血量告急”时才能用,有时候用来拉开身位去躲避伤害,同样很有价值,要学会用闪现“算计”别人,让对手强行失误,给自己创造更好的对拼环境。
③技能:前面所提到的“算计”,不仅仅是需要把自己的技能算进去,更需要把对手的技能CD摸透。
当我追击妲己的时候,先用大招原地画圈,为了就是触发三连,能用七星光芒剑的锁敌效果,去追击妲己。
这里需要注意一个细节,就是我并没有完整的打出七星光芒剑,而是立即接二技能再次突脸,因为我知道妲己的二技能快好了,我想尽快的秒掉或者贴紧她,不至于被妲己拉开身位。
也正是因为我在被妲己晕住之前,已经再前压了一小段,这才能在醒来的第一时间,用一技能把她强行收掉。
这就是“算计”的好处,能减少自己被秀的风险。
最后,对面只剩下司马懿了,我的血量也不满,跑是跑不掉的了,毕竟司马懿的CD也很短,如果不选择跟他硬拼,根本没有存活的机会。
其实,这里我可以选择往右侧拉的,毕竟已经看到虞姬赶过来了,但我有点私心,害怕虞姬抢我的五杀,就往左侧拉了。
跟司马懿对拼,就看运气了,毕竟司马懿的沉默是不讲道理的,不像别人可以躲技能,幸运的是,站到最后的是我。
其实,在击杀妲己之后,我正好有钱购买魔女了,回放中并没有显示出来,也正是魔女强行抬了一点魔抗,这才导致司马懿没能瞬间把我收掉,反而成就了我的五杀。
以上就是我的整个心里博弈路程了,可能很多人会觉得,当时我肯定想不到这么多东西,很多思路应该都是后期“修饰”的。
其实,我想说的是,以上这些想法,包括整个“算计”过程,都已经是我的“肌肉记忆”了,已经是我下意识会去做的事情,毕竟我也是对抗路玩了几千近上万场的选手了,很多细节都不需要仔细考量过后,再去做了。
这并不是夸张的说法,而是经验的优势。
经验能减少你思考的时间,让原本2秒才能决定的抉择,压缩到1秒甚至是0.5秒,从而给自己更多的抓住机会的时间。
记住,对抗路是最拼细节的一个位置,从对线到打团,再到带线牵制,每一步都需要“算计”,真正的对抗路强者,除了能打出英雄优势之外,更多的是能从细节上,去保证团队的利益。