随着《英雄联盟》手游海外公测开启,不少国内玩家都想方设法去海外服体验一番,但很多体验过手游的玩家发现,英雄联盟手游虽然对英雄技能、操作手感的还原都还算不错,但很多地方的改动反倒有些像《王者荣耀》?
其实会有这种想法也很正常,毕竟很多网友都知道,王者荣耀刚开始上线的时候是打着英雄联盟手游上线的,而且两款游戏又是同一家公司,还都是MOBA游戏,能找到相似之处并不让人意外。
尤其是两张地图的结构,虽然看着结构差不多,但从地图的繁简就能看出来有些许不同。而在视野方面,王者荣耀为了简化操作,取消了真假眼、眼石等装备,但《英雄联盟手游》并没有完全放弃视野布控的机制,以饰品眼+河道蟹+占卜花朵三种道具来代替视野布控。这也意味着英雄联盟手游的视野机制基本与端游相同,而且需要更加精确地利用眼位开视野,风险性和便利性共同增长,这和直接抛弃视野布控的同类型MOBA手游有着本质的区别。
而且英雄联盟手游很多技能在某些情况下,都需要精准选择目标来完成一些操作,比如剑圣的Q、盖伦的Q、石头人的Q、安妮的Q等等,当技能范围内既有小兵又有英雄,甚至还有野怪的时候,玩家需要第一时间选中目标至关重要。
而王者荣耀会自动选择,不需要玩家操纵,所以这种情况也很容易出现打错现象,所以拳头公司意识到这个问题,在手游中所有指向性的技能或者普通攻击都能让玩家自己滑动一个小圆圈来固定在某个地方。这样一来玩家就可以指哪里打哪里,十分精确。
所以说到最后,两款游戏,不管是节奏、玩习惯、细节操作都不相同,所以它们之间也就仅仅是“看起来像”的程度,并不至于是英雄联盟手游抄袭王者荣耀这一说。#王者荣耀#英雄联盟#玩家收藏
而且英雄联盟手游很多技能在某些情况下,都需要精准选择目标来完成一些操作,比如剑圣的Q、盖伦的Q、石头人的Q、安妮的Q等等,当技能范围内既有小兵又有英雄,甚至还有野怪的时候,玩家需要第一时间选中目标至关重要。
而王者荣耀会自动选择,不需要玩家操纵,所以这种情况也很容易出现打错现象,所以拳头公司意识到这个问题,在手游中所有指向性的技能或者普通攻击都能让玩家自己滑动一个小圆圈来固定在某个地方。这样一来玩家就可以指哪里打哪里,十分精确。
所以说到最后,两款游戏,不管是节奏、玩习惯、细节操作都不相同,所以它们之间也就仅仅是“看起来像”的程度,并不至于是英雄联盟手游抄袭王者荣耀这一说。