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AMD6000系显卡终于来了!3A平台神秘加成?

2020-10-31新闻27

原标题:AMD6000系显卡终于来了!3A平台神秘加成?

盼星星盼月亮,终于盼来了AMD新卡发布会,这次一共三款,分别是RX6800、RX6800 XT、RX6900 XT,此外还有新特性神秘加成,一起来看看吧!

▌6000系新显卡

新显卡的颜值直线上升,可以说是质感最好的一代公版A卡了,正面三个轴流风扇方案,大扇叶,外圈固定,动平衡和静音效果值得期待。

中间一块银色饰条贯穿,包裹感很强。三块显卡大小一致,长度267mm,宽度120mm,双槽空间,小机箱的兼容性很可观。

中间部分是45°斜切面内凹,带红色信仰logo灯,以及一体式金属背板。这侧颜讲真和20系RTX有点像,过渡用的斜面比较多,立体感很强,难不成是N卡外壳设计师被挖走了?

供电接口皆为2x8pin。输出接口为2个DP1.4、1个HDMI2.1、1个SUB type-C。支持DSC、VRR、FRL技术。

全新的RDNA 2架构,能耗比提升54%,全员标配16G GDDR6显存,频率16Gbps,带宽512GB/s,256bit位宽,以及全新的128MB Infinity Cache缓存,

其他单元数量、以及核心大小有所差别。RX 6800定位和价格都是在3070和3080之间,填补空缺,显存优势比较大,甚至多过了3080的12G,价格稍高于3070的指导价,但远低于原价买不到的3080。

游戏表现上,基本是全面超过了2080Ti,本身频率稍低于两个老大哥,不知超频潜力会有多少。

在很多游戏4K分辨率画质全开下,都能达到60帧,甚至超过120帧,应付2K更是绰绰有余。4K下《博德之门3》可以跑到平均61帧,《战争机器5》73帧,《战地V》98帧,《德军总部:新血脉》更是123帧。

不过6800跟6800XT一比还是有不小差距,超一超也未必能追上。6800XT跟旗舰6900XT差不太多,这情况倒是和隔壁3070、3080、3090如出一辙。

RX 6800 XT跟3080一比互有胜负,五五开吧。既然6800XT跟6800差价就500块钱,换来不小的提升,反倒是三张卡里性价比最高的,这份钱值得加一加。

而作为旗舰的RX 6900XT,16G显存就有点少了,Rage狂暴模式和SAM智能内存功能全开后,性能跟RTX 3090比是持平甚至有小幅度领先。价格比6800XT贵了2900块,性价比并不显著,但比3090便宜的多,还有功耗优势。

考虑到显存比较小、且A卡没有CUDA加速,在干活方面优势确实不是非常大。这次AMD也没有硬刚8K,虽说可能没啥优势,但现在确实连4K都没普及,对于普通玩家消费者来说,的确是没那个必要。

▌新特性神秘加成

这次有两个让人两眼放光的新特性,一个是infinity Cache,命名规则参考if总线的Infinity Fabric,直译过来是无限缓存的意思,设计基于Zen3的三级缓存,减少频繁调用显存的次数,提高存取效率,配合显存达到了1664GB/s的带宽,大幅超过GDDR6X。

由于RDNA2新卡显存规格不是很强(256bit,16Gbps,512GB/s),带宽不如隔壁都不如隔壁老黄的GA102(384bit,19.5Gbps,1TB/s),得亏有IC缓存加持,实现了低规格打高规格的奇幻操作。

新增的Rage狂暴模式,类似CPU上的PBO,可以暂时提高功耗墙,让平均帧表现更可观。

另一项Smart Access Memory(SAM)智能内存访问,CPU可以直通全容量显存,不用再绕一遍内存,延迟和损耗更低。

当你用的是Zen3 5000系CPU、500系主板,搭配RDNA2 6000系显卡,提升最高11%,和狂暴模式配合,游戏性能最高可以提升13%。(明年1月老平台开始提供支持)

新特性仰仗了PCIe4.0的大带宽,作用甚至比I/O拓展的优势更大。在对PCIe4.0的利用上,老张觉得AMD这波操作创意可嘉,可以说是高隔壁两家一筹的。(毕竟NVIDIA不造CPU,intel显卡没成型,善用自己先天优势,妙)

这次AMD官方的测试平台是R9 5900X + 16G 3200MHz,需要注意,这次PPT中6800的对比数据是开了SAM的,也就是说在intel平台下的实际表现可能会打点折扣。所以实际性能不能只看PPT一面之词,建议等待解禁,实测一分高下。

总而言之,3A平台神秘加成,诚不欺我啊。

这次全线带RA光追加速单元,做到了硬件层面支持光追,以及DX12 Ultimate所有功能,网格着色、采样器反馈、VRS、超级分辨率。

不过A卡版DLSS这次并没有带来,新的超采样功能虽然会应用于新的XBX、PS5主机平台,提高开了光追后的性能,但目前还在合作开发中,新显卡并不配备此能力。按照AMD的作风,说不定以后来个驱动就支持了呢?

首批支持游戏有Godfall、Far Cry 6、World of Warcraft、Dirt 5和RiftBreaker。而开源的FidelityFX工具集,带来了诸如CAS、去噪器、优化AO和SSR等新效果。

VP9、AV1、HEVC解码,支持4K/8K编码解码,更高效率,也是是H264/265更有前景的方案。对一些主播来说也算是比较有用的功能了。

新驱动还带来了游戏输入/输出延迟优化,把延迟的最后一道门槛给跨过去了,这对玩游戏实际操作的体验影响仅次于帧生成时间。

另外这次只是高规格的Navi21,接下来还有中低端Navi 22和单独流片的Navi 23,可能未必支持光追。主打低功耗性价比,也会用在笔记本平台。

Navi21:80CU,位宽256bit,核心面积505mm2

Navi22:40CU,位宽192bit,核心面积340mm2

Navi23:32CU,位宽128bit,核心面积240mm2

6900XT预计12月8号上市,6800和6800XT基本会在11月上市,不知道能不能赶上双十一。官方也表示会全力供货,应该不用太愁。

580、590、5600、5700应该会很快进入降价清库存阶段,中低端新卡发布猜测还是会在NV的3050、3060之后,再在各个价格段之间插一脚,打个措手不及。相信我们很快就能看到,三星良品率突然提高了,NV工厂瞬间恢复供应了。

黄哥说的好,这不yes一下,都对不起苏妈。

玩家:老黄,别睡了,起来割晶圆了。看看隔壁AMD多勤快,性能强,功耗低,价格还便宜。

老黄:我大意了,没有闪,AMD它年轻人,不讲武德啊!

#amd

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