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《恶魔之魂 重制版》第二段实机画面宣传片公开 众多细节公开

2020-10-30新闻11

《恶魔之魂 重制版》第二段实机游玩画面宣传视频公开,本作将于11月12日随PS5主机一起首发。

外站gamestalk总结了多家外媒的《恶魔之魂 重制版》采访要点,具体如下:

·为了再现原作特色动作性保持原样,但图像和游玩的舒适性大幅提升

·利用Tempest 3D音效技术声音更具临场感,而DualSense手柄的反馈功能能够将格挡的时机和武器攻击时的感触传达给玩家

·像是角色的动作等,会有一些配合PS5功能重新制作的部分,但时机和节奏不变

·画质模式是原生4K+30fps,性能模式是动态4K+60fps

·由于有超高速SSD死了可以立刻重来

·有照相模式

·会有类似《对马岛之魂》的黑泽模式以及接近PS3原版画风的滤镜

·无法进入第六个拱心石(北方巨人的拱心石)

·没有难度设定

·世界倾向(纯黑纯白世界)依旧存在,UI有所改进以便能让玩家了解现在的状态

·修正了不少BUG,但开发组认为有一部分“经典Bug”值得留在游戏里

·滚动变为8方向,原版为4方向

·敌人的AI、行动逻辑、位置、地图布局都没有变化

·强力恢复道具最多带10个,小恢复最大50个(原作都能带99个),强力恢复道具占的背包重量更多

·武器、魔法、奇迹的属性都和原版一样

·有根据玩家反馈修改道具、敌人的模型

·游戏中的对话有经过重新录制,部分对话依然沿用之前的配音

·增加了各种武器和道具,还会有隐藏的道具

·非同步内容(血迹、幻影、留言、世界倾向)都没改。多人联机即可合作也可侵入,最大可以3v3。设置密码后可以跟好友一起玩

·之前公开的“裂缝模式”就是镜像模式,在楔之神殿中能够找到“反射雕像”让游戏世界进行镜面反转

·新增“角色切换”系统,玩家能够在楔之神殿内支付一些灵魂来改变自己角色的属性Build,官方目前已创建了成千上万种组合,而玩家也可以上传自己的角色

来自日媒Fami通的一组PS5《恶魔之魂 重制版》的最新游戏截图:

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