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《英雄联盟》手游日服炸了!公测首日涌入三亿国内玩家

2020-10-30新闻17

英雄联盟手游在27日海外公开测试,想必很多玩家都已经玩到了这款游戏,当然也因为国内玩家过多,日服在当天就因为人数爆表服务器差点崩溃,所以也有一部分玩家挤都挤不去,那那些体验过英雄联盟的玩家体验的如何?

除此之外,炸服现象直到今天都没有停止,反而不断加剧,小编身旁的同事好友都说一整天都没有登入服务器了。虽然这个情况很夸张,但《英雄联盟》手游海外公测能有此番盛景并不意外。因为有无数的玩家都在期待着这一天,而英雄联盟手游当然也配得上这样的期待。

更何况,在手游公布当天,英雄联盟手游的预约量就达到了百万级,如今游戏开测,它更没有辜负我们的期待!无论是细节还是手游还原度都超高!听到这里肯定有很多没玩过的小伙伴们疑惑,英雄联盟手游明明和市面上的MOBA手游没什么区别,怎么会有这么多人认为英雄联盟手游要优于那些手游呢?

首先英雄联盟手游应该是当前MOBA手游里做得最细致的,长按普通攻击键并拖动,会出现一条带准星的延长线,用来锁定小兵、英雄或是防御塔。方便玩家精准补刀或是做出其他的战术性操作。在主动切换锁定之前,英雄的普攻会一直盯着被锁定的目标,这种细节操作上的精确性,是手游延续端游调性最典型的一种表现。

另一个明显的差异,是迷雾和视野的设置。英雄联盟手游中的地图不是时刻、全局点亮的,所以从很大程度上影响到战局。英雄出门时身上自带守卫类道具,最多两层充能。也可以根据战斗需要来更换守卫种类。和端游一样,插眼、排眼之类的战术操作,关系到不少战场抉择,此外,"回家买装备"这一设定也保留至今!

说到最后,小编觉得英雄联盟手游此时呈现出的样子,应该比所有玩家想象中的都要更好,不管是细节还是玩法都完全复原端游!

#英雄联盟手游#手机游戏#lol

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